对于这两次小失误,裴谦也没多想。
蔡弘虽然是职业选手,但真正精通是那些老牌
格斗游戏,《鬼将2》毕竟是新游戏,蔡弘对这游戏
各种机制还没有那
解,出现
两次失误在所难免。
只是这个宣传方案,让裴谦感到很困惑。
对于《鬼将2》,裴谦可以说是非常解。
因为他已经按照系统要求,费
好大劲把这游戏给打通关
。
而腾达这家公司风气就是重视专业人才,负责人之间彼此尊重对方
专业素养、互相学习,所以于飞才能在跨界跨得这
大
情况下,还能撑起来游戏部门
工作。
想到这里,于飞点点头:“好,那就按这个方案来。”
……
……
1月23日,周三。
验到格斗游戏乐趣!”
“所以,裴氏宣传法精髓在于:迷惑性。”
“定要有极高
迷惑性,让
们
用户根本无法分辨宣传
真实意图是什
,也无从确定这款游戏或产品最大
优势在哪里,裴氏宣传法才能成功。”
“所以说,虚则实之,实则虚之,虚虚实实之间,才更能体现出裴氏宣传法博大精深!”
于飞恍然。
当然,裴谦用是简易搓招模式,也就是把↓→↓→+A这种招式简化成
↓→+A,而且在过图
过程中也充分利用
游戏机制。
比如同样是
裴谦在自己办公室里,看着《鬼将2》
宣传视频,表情充满困惑。
有点……搞不懂孟畅。
这次《鬼将2》宣传方案可以说是相当
常规
,先是配合官方平台放出
《鬼将2》
宣传物料,包括宣传图、游戏简介以及
段试玩视频,同时也在网络上进行
些常规
宣传。
例如,在微博和爱丽岛网站上,跟目前国内顶尖格斗游戏职业选手蔡弘做
个联动
宣传,说这款游戏是跟
众国内顶尖格斗游戏职业选手联合研发
,充分照顾到格斗游戏爱好者
手感。
此外,那段实战视频也是蔡弘亲自打,虽然中间出现
两次小失误,但整体打得还是比较华丽
,能看出来技术确实不错,有
定
可观赏性。
看得出来,孟畅自信满满,而且他说这番话也确实有
定道理啊!
感觉孟畅研究裴氏宣传法,又有所精进。
之前孟畅直都有点公式化,把每
步都卡得特别死,套路
变化也远不如裴总亲自做
宣传方案那
多变,但现在,孟畅
宣传水平正在逐渐地向裴总靠拢。
既然如此,那就没什好担心
,就按这个方案来吧!
于飞感觉做腾达负责人最舒服点就是,不管需要哪方面
支持,都总能找到专业人士尽心尽力地帮忙,哪怕不是大包大揽地全部负责,至少也会提供很多专业建议。
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