如果过早,bao露出这个玩法,那其他
游戏公司很可能会加班加点地抢着开发,万
比《弹痕2》先发布呢?
就算晚于《弹痕2》,也依然会对玩家造成分流。
所以,周暮岩要尽可能地保密,这样等《弹痕2》上线之后,才能尽快地抢占市场,形成先发优势,建立起足够强大护城河。
等两三个月、跟风游戏出来
,《弹痕2》也把这部分玩家吃干抹净
,这就舒服得很。
当然,这切
前提都是《弹痕2》成功地火
。如果这游戏没火,那压根
……
与此同时,天火工作室。
闵静超伸个懒腰:“好
,彻底完事收工
!”
经过将近五个月紧锣密鼓开发,《弹痕2》总算是如期完成
,而且还进行
高度保密
小规模内部测试,目前已经是
个相当稳定
版本。
天火工作室之前开发《弹痕》时候就请
国内很多
FPS游戏玩家做测试,这次也是如此。为
防止泄密,所有参与内部测试
人都签
保密协议,就为
尽可能地防止泄露消息。
骤雨般带节奏,就算春节后腾达第
时间发布澄清声明也无济于事
,因为对《安全文明驾驶》
伤害已经形成
,很难再扭转!
这明显就是种“有枣没枣打三杆子”
心态,就算你腾达应对及时、澄清很快,这个热点很快消散
,但车企们偷偷地带
带节奏,也根本不吃亏嘛!
这分析,很多腾达
铁杆玩家们又坐不住
。
“这下去可不行啊,腾达相关部门负责人出来发个公告就行啊,不加班
规定有必要定得那
死?”
“对啊,大不多给点加班费,这种属于紧急状况,不能反应这
迟钝啊!”
甚至外界都不知道这款游戏其实叫《弹痕2》。
周暮岩之所以如此小心,主要还是因为《弹痕2》这款游戏特殊性。
大家都知道,腾达、天火工作室和龙宇集团正在联合开发款新游戏,而且是裴总
点子,所以自然地就有很高
关注度。
而《弹痕2》偏偏又是那种玩法导向FPS游戏,也就是说,它
这种模式在
定程度上是可以复制
。
专利不保护游戏玩法,其他公司想抄下这个模式,完全在法律许可
范围内。
“哎,腾达该不会是体量越来越大,奋斗精神也越来越弱吧?别到最后被自己
高福利给拖死
,那可就太傻逼
!”
网友们看着这个话题热度
天天地升高,
个个全都在干着急,恨不得
个电话打到裴总那里,催他赶紧让手下人发公告。
但是着急也没用,腾达还是没有任何反应,就像是无事发生过。
网友们也没辙,算
,就这样吧!
皇帝不急太监急,那也不像话。
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