“虽然赚钱腾达这边也有30%
分成,但
能承受!为
奖金,
愿意再多费点脑细胞想想这钱应该怎
花!”
裴谦瞬间忘记之前
不愉快,点开《弹痕2》开始玩。
“闵静超可是把希望全都寄托在你身上
,你最好把这游戏给
设计好
点,要是拿不到奖金,你就等着去受苦旅行VIP班吧!”
……
与此同时,许多FPS游戏玩家群里,《弹痕2》正式上线
消息也是不胫而走。
现在可不只是龙宇游戏官网上ioi推荐位被换
。
因为这表现出龙宇集团
种态度,后续给到
宣传资源自然也会减少!
这岂不是个惊天噩耗?
但是裴谦转念想,不对啊,龙宇游戏推
是《弹痕2》,而自己作为《弹痕2》
设计师,是可以从这游戏里面拿到4%
奖金呢!
当然,这个4%是指天火工作室在这款游戏中拿到净利润
4%,但那也不少
!
“这什情况?连ioi
推荐位都撤
??”
“人走茶凉啊这是!龙宇集团未免也太不讲义气,这不是对ioi落井下石吗?”
“太过分!谴责,必须谴责!”
“呃……不对劲,等下。”
“现在推是《弹痕2》?这游戏竟然已经开发完成
?”
陈沙粉丝群里,也有不少人在讨论。
陈沙网名是“折戟沉沙”,是
名FPS游戏非常资深
玩家,技术也很好,原本是《反恐计划》圈子中
知名人物。
之前天火工作室开发《弹痕》时候就曾经请他作为玩家群体
意见领袖来体验游戏,后来也通过林晚
牵线搭桥
裴谦刚开始开发《弹痕2》是奔着亏去,主要是想试试水,如果能总结
下失败经验,那
腾达这边就可能用得上。
但在知道自己也有奖金分成之后,裴谦已经完全改变想法。
这游戏要是亏,钱是天火工作室和龙宇集团出
,腾达也分不着亏损额度,可要是赚
,那就是实打实
奖金啊!
关键是作为《海上堡垒》直接竞品游戏,说不定能减少《海上堡垒》
收入,还是挺香
。
“给爆火!越火越好!”
“《弹痕2》赚钱
是有分成
……那没事
,请加大力度!”
裴谦本来还在为ioi鸣不平,毕竟ioi被他给予厚望。如果ioi都不能阻止GOG话,那可就真要
统MOBA圈
,这绝对是裴谦不愿意看到
。
到时候GOG没最后
对手,真就是躺着都赚钱!
想烧钱打价格战,都没对手!
虽说皮肤便宜,但玩家多啊!而且除皮肤收费之外,各种包括电竞行业在内
衍生产业也在赚钱,这是
个很复杂
化学反应,绝对是裴谦难以承受
。
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