关切信息。而且他并非是不过脑子地随意读遍,他还有着惊人阅读和记忆能力,虽然不及古人张松那种过目不忘,倒背如流水准,但只要是他看过东西,哪怕过很久,也至少能记起六成。
“嗯……和其他游戏协议差不多嘛。”封不觉花两分钟就把那好几千字条款给看完:“唯比较特别就是第六段那几条吧……”他略微低下头,用左手托住右手手肘,右手食指和中指放在自己额头,随即顺着鼻梁轻轻滑下,这是他思考时习惯动作:“也就是说……玩家因为心脏病发作死掉或者精神疾病被诱发什,跟他们公司无关。”他似是总结般念道。
封不觉觉得也不能排除这项条款是梦公司特意做噱头,他之前在官网看过游戏设定,这个游戏最大卖点就是“惊吓值”这个概念,通过光脑和游戏舱功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧程度。如果玩家在游戏中惊吓值瞬间超过临界点,就会被强制断开神经连接,立即下线。而假如玩家身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止,窒息之类,游戏舱会第时间通知救护车。反正所有神经连接型网络都和警方、急救部门连网,按照这种设计,吓死人可能应该不大。
点下继续,封不觉又听到系统提示音:【您是第次登陆游戏,请输入游戏中使用昵称。】
屏幕上出现输入区域,旁边还写些限制条件,比如昵称要在四个字节以上,不能用脏话或者敏感字眼。在光脑时代,这样限制更为彻底,系统智能和演算能力高到令人毛骨悚然地步,“它”只需要个和谐词库,甚至个笼统范畴,就能自行发挥推理能力,限制任何擦边球式行为。比如勃大茎深这种名字,或者在FUC后面打个什符号,再加个K,这些反和谐手段对第四代光脑来说是无用。十多年前就有人担心这类计算机AI可能会反过来攻击、奴役人类,但目前为止,仍没有任何可靠事实依据来支持这种说法。
总之,光脑智能很强,具体强到什程度,后文书还会补充……
【检测完毕,昵称“疯不觉”,可以使用,请确认。】
封不觉本名就很冷僻,应该也能用,不过他以“疯”代“封”,是不想直接用真名,二也有些自嘲意思。
点下确认之后,系统语音道:【接下来将进行新手教程,该教程限完成次,剧本为随机生成,完成后将获得相应初始奖励。请注意,新手教程结果不会影响您角色初始属性,仅是奖励不同。若您因惊吓值过高、主动断开连接、离开游戏舱等原因中断教程,下次进入游
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