现在告诉诸位正确答案……找路人帮忙和你起下去救,这样就有机会全都救起来。
如果你又得到个进阶问题:如果只有你个人在呢?
那你就可以回答那个向你提问女人……们同归于尽吧。
总之……人嘛,人不是机器,不是程序,人不可能总是做出“正确”选择,因为对人来说,很多事是分不出对错。人生中无数这样抉择决定们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错道路,假设
【结算已完成,请继续。】
传送前,封不觉也没忘顺手把提灯交还给似雨,所以结算时没有出现那件物品。
这次剧本收益算是相当高,消耗虚拟时间仅两个半小时左右,但经验值却已接近封不觉上次经历衍生者剧本。
随着等级提升,剧本基本难度提高,这个变量和时间样,都可以增加经验收入。
不过个剧本打下来,封不觉身上物品倒是越打越少。可以说,是他对于游戏态度,直接导致这种状况。如果是职业,或是些有强迫症玩家,寻找物品、装备、支线和隐藏任务,才是优先级较高事。在刚才剧本里,若是换成其他玩家,未必就会去救队友。反正自己又不是责任方,而且通话时对方只是被困,离死应该还有段时间。自己赶紧上楼把第二栋教学楼上面四层搜个遍,就有很高几率能找到装备或者支线任务。
【剧本已完成,正在结算奖励。】
【获得经验值:5000,游戏币:50000】
【获得物品/装备:无】
【完成/接受任务:2/2】
【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】
封不觉也不是想不到这些,但很多事,他是不会去考虑。
就如前文中提过,他会挥金掷,去买个昂贵游戏舱回来,同时又会精打细算,去算接下来个月每顿清汤挂面。
这是个很矛盾人,貌似他有能力在做每件事之前都深思熟虑番,做出最合理选择。但其实,他也经常犯傻或是做些冲动举动。
这世上有许多事是思考也没用,比如个很经典问题,老婆和老妈块儿掉河里去,你该先救谁?若要说个正确答案,肯定应该先救不会游泳那个,再救另个,那样两个人都有机会活。
但接着你又会得到个进阶问题:如果两个都不会游泳呢?
【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】
【您恐惧评级为浑身是胆,可获得项额外奖励,请稍后选取。】
【获得技巧值:317】
【技巧值加成经验:3170,游戏币:31700】
【剧本通关奖励:技能卡*1。】
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