明知道丢不中Close,还硬丢那就是浪费时间,不如反其道而行之,用地雷来逼迫Close走位。
要中地雷,要
踏进Gary
攻击范围。
上路二打,把观众们看得热血沸腾,却把辰风给看得心口窝疼。
很多东西没见过是想象不到。
比如他想象不到以绝对自为中心
元泽可以‘辅助’打
二技能其实挺有趣,是个奇奇怪怪
护盾,默认情况下给到友军是大幅提升防御,但却可以通过切换来迅速换成反伤。
也就是说这个护盾给出去后有两种效果,个保护队友,
个是把队友当鱼饵反伤敌人。
怎操作全看时空骑士
判断
。
三技能是超远位移技能,也是时空骑士作为上单核心,因为强支援性。
大招回溯时光就是能让队友回到两秒前,无论两秒前是什状态,都可以回溯。
卫骁也想去上路,陆封:“不用。”
卫骁明白陆封意思,他
个人可以拖住元泽和Gary,给他创造机会抢回蓝
主动权。
卫骁看眼地图,再想想六级前
时空骑士,觉得问题不大:“好,
先去拿蓝。”
陆封:“嗯。”
其实荣光炸麦王最该剪辑是这些对话,别人都听不懂,陆封也不需要说清楚,卫骁却总是心有灵犀,什
都懂。
卫骁心里甜滋滋:“队长你真好~”
陆封:“……”
白才:“……”
日常不把荣光炸麦王当回事卫小小!
平静大约有两分钟。
可以起死回生,也可能回馈技能CD,甚至能洗掉己方Buff……
当然这种低级错误,职业选手不会犯。
只有两个技能时空骑士依旧发挥
该有
作用。
挡伤害,接技能,凭借天生高防御给狂战寻找机会,同时地雷也丢得很准。
这里准不是命中Close,反而是没中。
比起骚话连天,这份独无二
默契更加惊人。
上路Gary镰刀甩空,但没慌张,反而走位靠前,试图和陆封对A。
按理说狂贼和血战(哪怕六级前)近身对A有点不知好歹,但挡不住他背后有个空骑。
时空骑士六级前技能被元泽吐槽
个遍,可他自己却用得很好。
技能地雷准得
塌糊涂,也就是陆封反应力惊人,能根据技能标志强行绕开。
虽说FTW丢个蓝,但大家也不算慌,因为卫骁很快就冲向对面红区,抢走三个石头人。
少Buff有些心疼,好歹经验和金币有追回
些。
再加上Close助力,仙贼开始Gank时状态还不错。
别管元泽拿什
,Gary第
波肯定还是去上路。
空骑本来就按不住血战,Gary不去帮忙,那时空骑士能丢兵丢到啥也不是。
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