但,麻烦也就麻烦在这个规章制度上。
规定是十分死板,好比,普雷尔遗民中人族,就可以享有切人类公国正常公民待遇,办ID非常方便。
但如果玩家选魔族……
哪怕休斯是个魔族混血,有心照顾同族,那也是需要经历诸多不公。法尔瑞斯整体环境就是这个环境,这也是神子想要废除奴隶制原因之,他真见到太多附在奴隶身上不公。而魔族玩家能不被抓起来当奴隶,就已经是胜利。
好巧不巧,戏哥就这个倒霉催魔族玩家。
顾惊白和戏哥“偶然”相识,完全就是场精心策划下必然。
故事还要从戏哥当大概几个小时全服第之后,就被真正高玩追赶着跌下“王座”说起。戏哥不负自己“不会玩游戏”之名,就这路从正数第,逆向吃鸡,成高手排行榜上倒数第。
当开放第二批内测账号,几千名玩家同时涌入法尔瑞斯之后,前百名里就再也看不到戏哥大名。
等开村通镇地图,戏哥缓慢游戏进度,甚至落在不少比较肝第二批内测玩家之后,成功地和刻意保持等级增长速度顾惊白撞在起。
顾惊白通过戏哥帖子,解到戏哥最近正在发愁身份ID事。
进入游戏时,戏哥只是觉得魔族听起来牛逼烘烘,就直接跳过片头资料,解也没解下加入魔族大军。等进来他才知道,魔族在法尔瑞斯地位,和他们理解里魔族有那点
身份ID,是十级玩家离开新手村,去征服小镇第道坎儿。没有身份ID,哪怕等级够,也是离不开自己所在新手村。
这是顾惊白在开游戏后台权限之后,特意增加道手续,为就是让所有黑户玩家,洗白成大陆上合法居民。法尔瑞斯早就不是过去文明荒漠,自进入现代社会之后,连孤僻到不与另外六族往来精灵族,又或者是遭受到诸多歧视奴隶,都有属于自己身份ID。
没有这个ID不能说寸步难行吧,但总是会有这样那样掣肘。
玩家们身份ID,都是由卡文迪许大省来统签发,以“普雷尔遗民”之名。法尔瑞斯大陆上,种族和民族是两个概念。被认可种族只有七个,也就是所有人都熟知人类、精灵、魔族等。民族就千奇百怪多,据民俗学专家不完全统计,各种族之下民族少说也有二百个左右。玩家们归属普雷尔族,就被划成各大种族之下少数遗民。
大陆上曾经三不五时就会蹦出来些听也没听过、早就消失在历史洪流里遗民,相关政策早已形成个完整体系,按照规章制度来就行。
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