他看看富裕不少
经验值,随后毫不犹豫
点下
“升级”,让【狩魔猎人】升到
2级,偶数级
时候并没有获得新技能,只是让【匿踪术】和【凝神射击】可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是500点经验便够
。
【匿踪术】II级就是提升匿踪效果,别没有变化;【凝神射击】则是将伤害加成从0-10%提升到
0-12%,其他未变。
此时罗迪将3点进阶“天赋点”留存,准备研究完天赋再决定如何去加。
而【技能符文镶嵌】目前则只显示“开启”状态,却并没有技能拥有镶嵌符文资格——最低需要进阶3级才可以开启,而且罗迪很清楚,“符文”可不
】多出个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强
些。【疾奔】毫无惊喜,而【驯化】却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”
字样愣是让他来回看
三四遍才终于确认下来……
老子要发!
能驱使魔兽作战,简直屌炸天!
当然心中兴奋还是要掩盖住,毕竟面前
葬礼还未结束,他努力维持着哀伤
表情,翻到
【进阶职业天赋栏】研究起来:
天赋分三系:【强化】、【驭兽】和【生存】,而其中每系有两个主导方向,【强化】之中
个主导强化使用“弓”或“弩”时
技能、伤害、冷却时间等,
个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器
样没问题。
【驭兽】天赋类是加强野兽/魔兽个体能力,
类是强化狩魔猎人对魔兽
掌控力。
【生存】则分成“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性
技能。
这三个系天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多天赋都是“游侠”所没有
,甚至还有
些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”
。单纯这
扫
眼,恐怕很难立刻摸出什
门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统
将它们研究
下。
完成进阶职业任务后,天赋点给2点(0级也算
级)。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到
【称号栏】——此时【最后
狩魔猎人】、【圣殿守卫队长】两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫
开启
前者,随后发现称号带来
天赋点增加立刻生效,【驭兽】天赋栏第
行
“强化魔兽技能”显示2/5,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级2级(只对普通技能有效)。
罗迪叹口气……自己现在根本就没宠物,强化个毛啊。
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