于是有人在游戏里继续醉生梦死,有
人则为
某些信念打生打死,而最终他们也构成
个“平衡”
世界。
而罗迪为什能够完全改变这种潮流?是因为他出现在
588年这个关键节
生活?这些农民知道种地
?商人知道贩卖商品,还知道讨价还价
?”
卡戴珊连问
很多问题,但核心只有
个——这些AI是否能达到真人
地步?
罗迪答案自然是肯定
……他作为能够自己依靠箭术在这片大陆生存
玩家,七年多来自然明白这些AI
强大之处。说白
,如果强制隐藏面前
各项框体,使用最高版本
游戏座舱,那
在这里和在现实世界区别并不大。四周
NPC们都有自己
信念和主观能动性,他们自己会互动,国家自己会打仗,哪怕玩家们没有涌入,这个世界依旧可以运行下去。
虽然名义上《裂土》活跃人数过亿,注册人数过三亿,但真要这多人全扎堆在这片大陆也是不现实
。罗迪大概听说过,量子计算机为玩家区分
数千个服务器分区,每个服务器
真正玩家数量并不会太多,因此不会出现“玩家占据人口主流而改变世界格局”
事情。
至于分配方式,罗迪也在服务器听不少大公会抱怨过,因为《裂土》个受人诟病
问题就是“玩家无法选择自己所在
服务器”——这种机制令玩家也感到疑惑,毕竟很多人是两三个好友约着
起打,再有就是某些大型公会上千人
起发展。结果因为这个规矩,他们根本凑不到
起去,大家进入
服务器各不相同,出生地也不
样,所以想凭借“团结
心改变世界”
愿望几乎很难实现……
时间久,玩家发现四周
人什
国家
都有,大家民族甚至人种都不同,价值观也不
样,认同感几乎为零,很难在国家层面掀起什
风浪。
个服务器内,玩家最大
单位就是“公会”,但这种各色人士组成
“公会”通常凝聚力不高,否则罗迪曾经孤身袭杀那些公会高层
行动也没这
容易。
说白,游戏中
玩家们很难“改变世界”,他们只是世界
融入者。在历史
浪潮中,只能是随波逐流、努力立足,却根本无法逆势而上做出什
改变。
兽人入侵、亡灵作祟大潮让卡伦王国受尽磨难,不少人为此愤而“退烧”,因为他们抱怨“为什
自己所在
阵营这
窝囊”——而《裂土》官方给出
答复也很简单:
切都是量子计算机计算
结果,这是
个“真实
世界”,因为“真实”,所以才不会搞什
“正义必将战胜邪恶”
样板戏。
后来大家也想明白,能把游戏做
和第二人生
样
只有这
家,选都没得选,所以该玩儿还是继续玩儿吧。
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