这个职业能造东西太多,木材石料加工,方便用于建设房屋,耕种机和化肥利于种植,甚至还能打造家具,设计建筑蓝图。
这个副职业和[工人]类似,需要专门拿出很多时间,要是云时真是来单纯玩游戏,他会选择[建造师],但他不是。
权衡之后,云时选择[药剂师]。[建造师]建造出来耕种机,他可以在别玩家那儿购买。
玩家自身提升15%攻击力,与降低敌方15%攻击力,看似效果相同,但实际并非如此,尤其当敌方目标不是普通玩家,而是BOSS时,差异会极为明显。
确认副职业后,游戏界面又多出个图标,而云时也自动学习与药剂相关生活技能。
,选择用掉猫咪储存100点福气,七星装备百分百成功率,且有50%概率再送件,哪怕天只能使用次,也绝对赚大。
但是,猫咪挂饰升级条件只有个——吃钻石,即需玩家充值兑换。升级成功与否也是概率学问题,运气好,氪个1888猫咪挂饰能升到十级,运气不好,18888都不定成。而更坑是,十级猫咪福气旦用光就会回到最初样子,还得重新升次。
18888其实也差不多是件七星装备价,品质更高橙品与红色神品价格自然不止。游戏策划设置这个概率,其实也压着玩家最高能接受线来,你要说亏,其实也不亏,毕竟还有50%概率再来件呢,你要说赚,还是那句话,看脸。
看似提高七星装备制作成功率,实则就相当于氪件。
要说云时原本还对这个副职业心动话,看完这个贴子他就没有丝毫兴趣。
这里不再需要生活技能NPC教学,点开相关就能开始制作低等级药剂,也省下不少麻烦,毕竟云时之前并没有找生活技能NPC学习。
而这两者间差异就在于等级,生活技能NPC那里20级其实就能学习技能,只不过需要刷NPC好感度,达到某个值,NPC才愿意教学。不想找NPC,就得
再来是[厨师]和[药剂师],这两个职业很相近,就像之前云时在交易行那儿看样,回血回蓝、带有增益状态食物和药物售卖是最为稳定。选择这两个任意个,做生意都会稳赚不赔。
两者不同是,[厨师]加是多重增益,[药剂师]加是伤害与负面状态。
这两者中,云时更倾向于[药剂师],玩家多个增益,和敌方多个减益,其实并不相等。
至于[建造师],这个职业非常适合休闲玩家,就比如说风之祝福带来喜欢基建小姐妹。
云时之前没在曙光基地找到可以买机械,没想到玩家自己却可以制造。
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