蜘蛛网上正有只大型蜘蛛,约两米高。
系统没有播报,说明这还不是大BOSS,仅是只精英怪。
云时看下怪物信息,其等级为80级,而这里空间要稍微大上些许,但也不超过二十平米。
这个距离,也等于是云时他们出现,就直接进入到怪物攻击范围。
也难怪那小时里,进到遗迹里玩家都没动静。这个特殊地图,难度似乎要比陵墓还高。
两人没有多耽搁,继续往里深入,而越走,云时就越觉得这里更难。
预感成真,这所到每处,面积顶多就只有半个房间大小,也就是十平方以内。
为什说难呢?回想[裕王陵墓]主墓穴BOSS,那里有百来平方,BOSS技能就已经非常难躲,而这个山神庙空间才这点,哪怕遇上不是大BOSS,只是个小BOSS都相当棘手。
消耗时间大多都花在探路上,石缝在昏暗环境下太难找,云时也没有再问烈火人,因为这问差不多是白问。每个空间下处通道都不样,录视频重看都不定能分得清,光用说那就更分不清。
是被前面玩家拨开蜘蛛丝。
这快就织好新?
云时沉吟着,对薄和道:“这里面,应该有蜘蛛怪。”
薄和是走在云时身后,般在面积窄小地方,不管是探索新副本还是新地图,他大多数时候都是走在云时身后。照理说,前方人才是有可能遇见危险那个,但薄和能看出来,云时其实很享受游戏里探索,所以他总在他身后,距离很近,只要云时想到什,回头就能看见他。
就像现在。
路上所见到事物,要与遗迹残骸有关,要就是蜘蛛网。
到现在还没见到小BOSS和小怪,这多半也是因为前面玩家刷掉。
光是走路,花费小时,两人终于来到处巢穴。
是,巢穴。
巢穴深处是破碎山神像,而周围是布满蜘蛛网。
薄和顺着云时目光也朝地面看去,与云时思路对上:“这个地图怪不好打,空间太小。”
没错,这就是云时认为第三个难点。
前面从山里下来时候,那路就很难走,如果里面再有怪,更不好清。这游戏玩家技能,伤害豁免对象仅是队友。周围植物与建筑,都是可以被玩家技能破坏。
这下头本来氧气就很稀缺,如果玩家释放爆发技能,伤害过大,很有可能导致山体坍塌,到时候,被埋就止这座山神庙,玩家也会直接交待在里面——钟乳石撞到都会掉血,山体坍塌还有命活吗?
只是小怪都还用单体技能或暗器处理,但如果是大BOSS,那打起来真会相当麻烦。
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