南舟指尖沿着书脊路徐徐划过,往迷宫深处走去。
他随手从中抽出本书。
那是本和他们手中
——【探索】。
他开始自由探索和发现。
除原本就被他握在手中、属于自己那本空白书,他还从书架上取下本介绍西洋棋基本规则书籍,在掌中粗略翻阅,收集信息。
这里如果真是某个人大脑话,他应该是很喜欢棋类运动。
棋谱、棋术技巧之类书籍,是最有规律。
所以,那既是和主教、战车、骑士、禁卫军相关书,还要是看起来比较新书。
她将眼前书架浏览番,举高手臂,从高处取下本符合她预设条件书来,快速翻阅起来。
相较于逼着自己高速思考、竭力展开搜索李银航,南舟样子,更像是在逛书店。
南舟短暂生,迄今为止,都在和各种不可抗力抗争,早就习惯。
因此,他思维模式永远是简单、直接且有效。
江舫耸耸肩,笑容灿烂:“直都是啊。”
听南舟和江舫两个人互打哑谜时,李银航还只是头雾水。
等真正进入书架迷宫中,李银航才明白什叫晕头转向。
书架上书籍根本没有所谓“分门别类”概念,和人脑样,随心所欲,想放在哪儿放在哪儿。
两本作者不同、题材更是毫不相干书籍,只因为是在同天看,就能摆放在起。
它们摆在离书架唯出口位置,根本不用花费时间、深入找寻。
副本看来也很照顾不懂西洋棋玩家。
就算进入玩家不能理解西洋棋规则,这里还有手把手教程,可供随时取用。
可惜,这些书都太老。
里面没有棋子魂魄影踪。
——留给他们在【脑侵】副本里探索时间,只有48小时。
在半小时巡逻锡兵监视下,单就是把这里书籍全部翻过遍,再给他们额外48小时也未必够。
倘若在这里用掉太多时间,就算能够勉强过关,谁知道那道脑髓走廊下扇门后又藏着什游戏?
所以,这关卡,需要探索,但定存在不需要花费那多时间通关办法。
意识到这点后,南舟就将重心倾向副本本身明确规定、却又极其容易被游戏规则和紧张气氛转移开注意力关键词。
看着把自己丛丛包裹起来橡木书架,其上书目大大小小、花花绿绿、晃得人目眩,她满心只剩下句话:
操,这能找出来个der。
即使如此,李银航还是强忍住流虚汗冲动,把目光集中在眼前书架上,想努把力。
刚才锡兵为他们讲解过游戏规则。
概括说来,棋子,只会去往与他们相关、情节新鲜书里。
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