这不合常理。
所以,专注眼下才是最正当。
自己机器刚刚才出过个小丑,因此能摇出小丑几率肯定不小。
再说,这台机器可是曲金沙指定……
……曲金沙?
因为戴学林次性投入太多,4次掠过随机亮起西瓜灯,导致积分当即清零,从1开始。
戴学林之前没有把推币机具体功能放在心上,更没有参与打算,如今才开始关注每台机器上面水果积分。
当他把目光投向旁2号机时,马上移不开视线。
2号机上六种水果,少是70多分,多是80多分,都是相当给力数据。
尤其是币盘前面堆积筹码,比1、3号机都要丰裕得多。
这就是曲金沙说,3号不错?
他愤怒地扭头,看向曲金沙。
曲金沙挺无辜地摊摊手,示意他仔细去看面板数据。
——按照推币机规则,筹码币在被玩家投入、从面板内部下落过程中,会有机会掠过下方随机亮起水果灯。
当筹码币每擦过亮起水果灯1次时,本机上对应水果,就会积累上1分。
不断前推币盘前方。
这可怜巴巴16枚币汇入币盘之前币海中。
淤积在出币深渊边缘筹码们受到后来力道冲击,稍稍往前冲半厘米,冒个头。
……结果是无事发生。
连枚币都没有落下来。
戴学林目光阴晦难明起来。
他昨天,究竟和南舟在说些什?
……当时南舟坐,好像正好是2号机吧?
这些都是南舟昨晚输掉,在灯光辉映下,间断地闪烁出诱人釉质。
戴学林撤回视线,盯着自己面板,让动摇心志逐渐归位。
冷静,不要胡思乱想。
这只是个诱饵而已。
如果2号机那好,南舟为什要离开?
积攒得越多,当摇出连贯水果时,翻2倍、翻5倍奖励也会越多。
但是只要水果攒够100分,积分就自动清零,从0开始。
而3号机上,“柠檬”图案后面只有3分。
“西瓜”更可怜,只有2分。
更恶心是,“西瓜”刚才明明有98分。
戴学林满心欢喜顿时去半。
他注视着屏幕,甚至没能缓过神来。
……没?
1000点积分,就这没?
他甚至连个响都没听到?!
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