先不论能交给制作人负责作品,在短篇连载方面刚开始时候着实免不困惑与不安。因为此前基本从未写作过短篇小说。
时间是本篇约两年前,主角组合是在本篇中被称为“睡美人”ARISU和当时“郭公”等设定很轻易便决定好,但是短篇形式令人着实苦战番。长话短说要比短话长说更难,这句话说真是点没错。
但是从中途开始,也渐渐游刃有余起来。可能是因为以本篇里注定是败北战斗为终点连载,很合喜欢求新立异作者口味吧。
可是习惯以后,又旧病复发接连创作出新角色。虽说那样路写来也挺愉快,却给很多方面带来麻烦。又是说想创作个可以召唤陨石附虫者让责编先生伤透脑筋,又是创作出数目膨大角色害负责插画LLO老师花很多功夫。真万分抱歉。这个连载,为《虫之歌》本篇创作增添新层干劲与动力。
这样看来,真很感激多方在方方面面对本人包容。在回顾那份喜悦同时,亦痛感自己有不少肆意行事黑历史,可谓痛并快乐着。
大家好,是岩井恭平。
非常感谢各位长时间以来支持。
至此《虫之歌》系列正式完结。
由于第卷发售于平成十五年五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕为止正好历时十年。回首漫长过去,谢辞可谓言难尽。
虽然觉得此外多说亦是无谓,但藉着难逢完结机会,也想回顾下各种各样事。
那如是这般包括过去篇在内出版超过二十卷本系列,结局又觉如何呢。
故事长,想必各位读者对结局自然会遐想纷纷。
在收到众多感想与鼓励当中,有不少读者讲述自己喜欢哪段故事或哪个角色,但最多还是对今后发展猜想,给人留下深刻
说是这说,不过都是些个人琐事。
《虫之歌》,是本人出道以来第二部系列作。
正如在第卷里所说,本作源于将作者喜好及不喜元素糅合在起单纯构思。即是梦想与昆虫。再有就是出道作属于理论派,因此下作想带有更多感情色彩。
系列开始不久本人就因为喜欢配角毛病发作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色所谓短篇合集形式逐卷更换主人公,因此让责编先生大伤脑筋。多亏责编先生提点「读者想看“郭公”故事啊」,才有今天这个样子。嘛,虽说系列中段还是脱离主线,相同话直到今天仍被经常提起。
此后,相当于过去篇《虫之歌BUG》系列开始连载,正篇漫画化,继而又动画化,系列令人感激派生作品就此诞生。
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