他在刚刚“人贩子抓捕”过程中并没有冒头,也就不会太引人注意,就算他真找人求助,应该也不会被游客下意识判定“狼来”。
颜寄云突然想起来,那位戴金链子大汉和他朋友非常可疑,他说有小偷时候,那个大汉却直接问副园长老公抱着是不是他女儿。
大金链子男人问这个问题就很奇怪,他喊是抓小偷,且说是有人偷鸟。正常人第反应肯定会问小偷在哪里,而不是第时间问别人怀里抱着是不是他女儿,这里前后没有合理逻辑关系!
他扫视圈,刚闹得最凶壮汉和他兄弟个全都没有出现在围观人群中,他们去哪里?
他们才是人贩子!人贩子现在在哪里?他们准备上哪儿作案?他们是不是已经有目标,或者目标已经到手,准备将目标转移出动物园?
副园长和她老公正在离婚,副园长想要女儿抚养权,她老公也想要。为防止她老公抢走女儿,副园长就把女儿带在身边,她老公得知女儿在动物园后,就直接乔装打扮进来把生病女儿带走,离谱是女儿都生病发烧,父亲为获得抚养权还要把女儿带走。
颜寄云看眼任务栏,奇怪,这不是完成任务吗?
怎没有半点动静,点反应都没有。
事情都解决,这属于副园长家事,玩家没必要掺和吧?
等等,事情不对劲。
动物园这大,他该上哪儿找人?
颜寄云在动物医护室门口又找到辆电瓶车,他把惜惜放到电瓶车车头上:“走,惜惜,们去抓人贩子!”
通过刚刚跟惜惜沟通,他发现它学习能力很强,只要说过遍话它就能记住,反复说几遍之后就能说得非常流利,倒也可以惜惜利用起来,噢,不是,是让惜惜配合他起抓人贩子。
惜惜能学到那多奇奇怪怪话,平时定不会安分待在展区
这个撞到他男人根本就不是人贩子,而只是系统迷惑他烟雾弹,“人贩子”应该是另有其人!
系统肯定知道玩家会利用人群人数优势解决事件,如果有玩家把副园长老公当成是人贩子,随后游客们发现副园长现身说明情况,这就成乌龙事件。之后,玩家重新开始找人贩子,等他们再遇到人贩子再喊游客们帮忙,游客们就会觉得是“狼来”,他们下意识会觉得又被人耍,怎可能到处都是人贩子,也就不会再有人帮助玩家完成任务,而玩家会失去大波助力必须自己完成任务。
没有助力就相当于玩家任务升级,变相加大难度。
假“人贩子”就是系统故意弄出来,目是增加游戏难度。
颜寄云没有对付系统办法,只能选择完成支线任务。
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