无数玩家退出游戏打爆客服电话,询问游戏各种玩法,客服按照上面指示回答,多余句话也不说。
跟在独
独孤卓看着掌心上那块记载着《迷踪阵》玉简,想到他之前对付业障林妖兽时,曾施展过《五行剑诀》却没有收到系统提示。
两者最大区别是,《迷踪阵》对付是玩家,《五行剑诀》对付是战斗类npc,个虚假可随时复活角色。
就算不被系统认可,他样可以施展《五行剑诀》对付妖兽,被认可技能有什不同吗?
独孤卓深思时,游戏中玩家已经炸开。
“自行创作招数,还有头衔?这游戏可以啊,玩法这多?”
《九重天》经历过手游时代冲击,曾蹶不振,游戏公司清楚全息网游比起手游在便携和时间分配上有很大缺陷,游戏公司必须绞尽脑汁用各种方法吸引玩家,才能在市场上有席之地。
为此《九重天》全息网游打破传统,开启全新玩法。,为让游戏更贴近真实仙侠世界,特别启用人工智能作为游戏主系统。
只要写入指令,主系统就会根据指令自行做出选择。
就像市面上很多人工智能软件可以根据题目写诗、作词、编曲等,自主性很强,极大程度地减轻程序员负担。
玩家可以创造技能这点,也是游戏策划设计出来新型玩法。这种玩法让玩家自由度更高,游戏黏性也大
“那个‘独孤卓’名字前面没有提示玩家还是npc,也没有显示游戏ID,没有ID根本搜不到玩家。”
“能创造技能肯定是玩家啦。”
“不显示玩家和npc这个设定真是坑人,和朋友起创建账号,人族他魔族,以为建号后和起出现在新手村就是‘他’,相约起打怪,然后‘他’口把咬死。后来才知道,这根本不是朋友,是新手村驱鬼任务目标!”
“还是那句话,不定是人,游戏策划是真狗!”
“查半天找不到独孤卓,忍不,下线给客服打电话。”
传统游戏系统无法实现这点,但有人工智能作为主系统就可以。游戏策划会输入技能审核标准,只要符合标准,不超出游戏本身难度,主系统能自行审核发布。
独孤卓上传玉简时,主系统扫描三次他数据,得出数据正常结论,审核通过他阵法。
这期间主系统运算速度慢0.001秒,由于时间太短,没有被人发现-
游戏后台发生事情独孤卓无所知,他有些意外自己竟然真可以将以前所会功法写入这个世界,且没有人发现问题。
这代表随着伤势渐渐复原,他能够施展招数会越来越多,在游戏世界自由度也会提高。
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