桓子虚和封魁东躲西藏,幸好这时他“虚假交换”能力已经成型,这能力力量不足,逃跑却等强,可以抹去他们存在痕迹,躲过追杀。
他边闯关边逃命,十五年后,桓子虚发现个惊人事实,系统内已经没有300关以上闯关者。
这并不科学,就算互相猎杀,也总该留下些强大人,养蛊尚且有蛊王诞生,怎会个强者也没有,除非是系统亲自出手干掉猎杀过多人闯关者。
与此同时,系统世界难度渐渐上升,逐渐恢复过去标准。有些时候,正在决斗两个闯关者忽然被他们完全看不起世界怪兽干掉,世界难度骤然增加,原本已习惯鄙视世界土著闯关者瞬间被打波猝不及防,再次损失些高级闯关者。
桓子虚得出个结论,系统于十五年前受到第个通关者重创,为回血,它引导闯关者内斗,通过吸收闯关者能量慢慢恢复。
据,等桓子虚发现封魁在失忆时,封魁已经养成固定清理内存垃圾习惯。
他费劲心力,不惜切代价闯关、夺取积分,只为解决封魁情况。
然而,事实却是他们等级越高,封魁越不像人。
桓子虚不相信系统任何提示,得到通关任务信息时,他最初也没有理会。
他清楚地认识到,他们敌人直是系统,而不是闯关世界。所谓杀掉个终极boss就能通关绝对是痴人说梦,这个boss定有问题,杀掉boss后也未必能通关。
那所谓通关任务,会不会是系统继猎杀模式、突然提升难度后又回血方法。
桓子虚本不愿接任务,熟料此时封魁告诉他,系统给封魁发布个任务
桓子虚更想要做是找到系统漏洞,除掉系统。十五年前第个通关者出现后带来系统降级让桓子虚看到希望,他猜测越来越多人通关可能会让系统彻底崩溃,他鼓动相识人趁着难度降低集中力量通关,谁知系统开启第二种玩法——世界互通闯关者猎杀模式。
难度虽然降低,但是100关以上闯关者可以跨世界相互猎杀,系统会随机将2-5个世界融合在起,并告诉玩家,猎杀玩家后可以得到对方闯关数字,如果对方只差关就通关,那杀他,你也就只差关。
这个模式让闯关者们疯狂,世界难度降低,boss力量薄弱,没有后顾之忧闯关者在第个通关者出现和猎杀模式刺激下,开始自相残杀。
就算有些明智人不会参与这场决斗,也会成为别人猎物,不得不奋起反击。
越是高等级闯关者越被狩猎,低于100关玩家反倒轻松,他们没有接到这个通知,无所知地开开心心闯低难度关卡。
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