林创顿时明白是怎回事。这些人是想要故意借题发挥,顺便煽动其他原本只为刷积分小公会。毕竟就算疑点重重,今天晚上战场表面上依旧只是如同往日般你好好大家各分块蛋糕例行公事。但自己方才举动,无疑成为种正式宣战象征。
林创纠结之余,第反应就去敲罪魁祸首。
【私】发送至看三段闪:你他妈?
【私】看三段闪:操!
【私】看三段闪:这群人咋这不要脸????
NPC卫兵在城门被彻底攻破前是会不断刷新,但基本也只能像这样单纯起到牵制作用。没有玩家配合,如此大量攻城车来到门前开始攻击最终打破城门也不过是时间问题。
【私】杨花落尽:恐怕会有点麻烦……
林创其实有点不解。
难道干耗着不动等挨揍会比现在更好吗?至少拖延这点时间足够看三段闪赶过来吧。
还没等他表达疑惑,原本几乎没有人开口说话战场频道里突然有人开腔。
附近营地卫兵和城里涌出卫兵纷纷高举着武器向攻城车大队涌去。
NPC卫兵也分不同职业,有远程弓箭手,有战士,也有牧师,是个阵容齐备铁三角。攻击力虽然对比玩家不算优秀,但生命条却要比普通玩家长上不少,大量同出现时十分难缠。相比些装备差操作也不咋地玩家,这些卫兵从某方面而言其实还更靠谱些。
只是NPC智商低下,攻击从来都只遵循就近原则和仇恨机制,从不考虑火力分布不讲究逐个击破。营地里跑来NPC看见哪辆车就打哪辆,打半天辆都没破。
但好在这也多少能拖住对方进攻步伐。攻城车毕竟笨重,很难攻击身边单体对象。于是车上跳下来不少玩家,双方站成团。
相比NPC机械化,玩家选择攻击对象时可就精明多。利用皮糙肉厚防御职业吸引仇恨,接着输出职业优先选择牧师进行攻击。只要断补给,磨死这些卫兵不过是时间问题。
【私】发送至看三段闪:……
【战场】豪门大胡子:怎回事?为什敲鼓啊?
【战场】豪门大胡子:解释下?
【战场】布丁蛋蛋:不让们刷啦?
【战场】蓝多瓶子:??????
【战场】豪门大胡子:杨花落尽人呢?出来说句话????
林创站在城墙上,仔细看那些玩家头上顶着所属公会名称,确实都是杨花落尽提过那几个。他顿时心虚万分。
【私】发送至杨花落尽:已经把鼓敲……
【私】杨花落尽:看到(?°?°?)
【私】发送至杨花落尽:对不起!!!
【私】发送至杨花落尽:那现在怎办……
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