通过每个玩家叫骰风格,他们
表情、情绪、速度和思考时间都可以反映出他们
玩法,当结果公开时,还可以看出他在叫骰时有没有说谎,这都是信息
获取。
而轮到自己叫骰时,则是放出信息过程,想要赢,就要给其他人尽可能少
信息,或是干脆放烟雾弹。
掌握足够多
信息,就可以有更准确
判断。释放足够多
迷惑信息,可以降低他人
准确度。
沙发上,那个红发西方男人拍
拍大腿,“懂
。其实就是猜场上所有玩家某个数字有多少个是吧,就看信还是不信,不信就开他
。”
圣
“叫骰是什呀?”
圣音继续解释。
“在摇晃后,各位都得到五个数字,那
接下来,将从某
个人开始,按照顺时针或者逆时针
顺序开始报数,比如:3个3,这意味着报数者赌现在所有人
骰面数字算下来,总共有3个3。”
“这个人报完数后,下个人有两种选择:第,跟着下
个人叫骰,也就是报出比他更大
数,可以增加上
个人所说数字
个数,比如叫4个3,也可以报出更大
数字,比如3个4,4个4。
但请记住,下家不可以报比之前更小结果,后面每个人都
样,只可以越叫越大。需要特别注明
是:数字1是万能
,可以替代其他数字。”
果然是要玩骰子。
这并不是安无咎擅长东西。
但所有赌博类游戏说穿
,都不过是心理博弈。
只要摸清楚每个人风格,不说立于不败之地,至少可以增加
点胜率。
但这种游戏不仅仅需要思考和判断,更需要演技。
“那另种选择呢?”小女孩身边
名双马尾
年轻女孩开口。
“另种选择,就是前
个人叫
结果,你不相信,比如前
个人叫
7个6,你不相信全场有7个6,你就可以开他。也就是要求全部人打开骰盅,公开结果,如果果真没有7个6,那
你赢
,被你开
人就输
。反之,你输
,被你开
人赢
。”
安无咎面不改色,静静听着。
这种游戏与运气关系不大。
对每个玩家而言,这个游戏都可以被拆解为两部分:是处理信息,二是判断前
个玩家叫出
结果。
这是安无咎目前最担心点。
“游戏规则很简单,或许在座许多人也玩过这个游戏。”
桌面上骰子复制成两堆,
堆五粒,骰子
上方出现两个木质骰盅,分别盖住这两堆骰子,然后摇晃起来。
“所有参加游戏玩家都会得到
盅骰子,
共五颗,大家在摇晃过后,各自看
眼晃定
五粒骰子分别是什
数字,然后开始叫骰。”
他们之中有个看起来只有七八岁
小女孩,她纯真
双眼满是困惑。
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