那只要打破人和看到花瓶破掉人,群人用力想着「如果花瓶没破掉就好」——就会产生另个「花瓶没有破掉」世界,在有别于这个世界另个空间展开。
当然,因为这种无聊原因诞生世界极为狭小、脆弱,而且不稳定。整个世界大概只有个教室大小,只要里面人打算「离开」,这个世界可能就会立刻崩解、消灭。不过反过来说,只要观望那个世界力量越强——也就是产生世界、维持世界意念越强,虚轴就会越广阔、越强韧、越稳定。
照理来说,虚轴不和实轴重叠是理所当然事。因为实轴和虚轴是平行世界,存在次元和时间轴各不相同。不过到最后——从实轴分歧出来虚轴终究会被实轴吸收、承受。
这就是那个世界末日。
虚轴是透过猜测观望建立不定量子世界。在那个世界末日到来,也就是虚轴崩毁时候,虚轴最后个意识就会回到实轴。存在于不同次元、不同时间轴虚轴将跨过次元,穿越时间回到真正世界。
当遇见虚轴,就会怀疑那个家伙是否介入,但是每每落空。胡乱寻找,却连个脚印也没看过。
下次是否还会继续落空,或是可以掌握什?
总之先要确定是不是真有虚轴,还有这个虚轴和那个家伙有没有关系,否则情绪无法平息。在硝子叫之前起床,叫醒还在睡她,比平常早三十分钟离开家门。知道着急没有办法改变什,也知道事情没有那容易恶化到无法收拾地步,应该用不着焦虑。但是就是无法舍弃「这次定要找到他」想法。
虚轴,是这个世界「实轴」分支,是个虚构世界。
产生虚轴主要原因是人类意识。当存在于实轴意识对于过去发生事抱持期待或失望——也就是说,在人们对于「某个别地方」进行猜测观望,累积到定程度就会产生虚轴。
就像断裂树枝会在树干留下折痕。
世界上最后个生存者,将会成为唯能够观测那个世界存在。而世界必须有人「看着」——也就是有「观望者」才能成立。透过观望才算成立世界,在观望者只有唯个时,观望者就会与世界合而为,成为相等关系,回到原本起源——实轴。
「如果那件事这样发展就好。」
「如果没发生那种事情就好。」
「如果可以这样子话就好。」
当意识抱持期待、后悔、希望与绝望产生强烈作用,就会像树枝分歧般,产生另外个世界。虽然同样名为世界,可是大小形式都有所不同,从极为狭小脆弱世界,到仿造整个原本世界类型都有。
例如「教室里有人打破花瓶」。
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