还散落在自己半场的三个跟班看傻了,等反应过来想阻挡,有两个已经被路祈甩在身后。仅存的跟班2号赶紧吃力地跳过来,势要封住路祈进攻路线。打球他可能不行,但他一个亚洲狮还挡不住一头鹿了?
转瞬,进攻的路祈和阻挡的2号便狭路相逢。
这个位置很接近球门的两米线了,路祈直接跃起,显然要投球得分
傅西昂眯了下眼,全身蓄力,以身体和路祈正面相撞。
路祈被直接撞开,从障碍上摔落到地面,傅西昂毫不迟疑,一记直球!
但他的线路还是太明显了,守门员判断准确,直接将球收入怀中。
开场不到一分钟,傅西昂已经完成一次有威胁的进攻。
路祈重新跳到傅西昂隔壁的障碍上,赞许地点点头:“还不赖,比我想得厉害。”
,所有球员不得踏入球门前的两米线,即使是最终得分,也必须在两米线外,一旦越过,即为犯规——这条规则从根本上杜绝了连人带球直闯球门的得分方式,让飞跳球在场面上更加飘逸漂亮,看点十足。
至于得分,以进球者的位置分为两种:障碍上(包括障碍上起跳)进球得1分,这也是最常见的进球方式;地面(包括地面起跳)进球得3分,因为球门在高处,此种方式得分难度更大。
开球方可两队商议,也可以猜拳决定,于是经过猜拳,由傅西昂一方先开球。
“比赛开始”的声音未落,他便带球跃上障碍物,一连跳跃数次,直接推过半场,根本不看旁边队友,眼中只有球门。
三个跟班紧跟其后,但阵容参差不齐,一会儿这个从障碍上脚滑摔落,一会儿那个没跳准还得靠手才爬上障碍。
傅西昂冷哼:“管好你自己吧,下回再撞,可就不是摔一下那么简单了。”
路祈回身,守门员会意,直接将球发到他手里。
“换我进攻了,”路祈单手持球,直视傅西昂微微一笑,“有本事就来追我。”
日光正盛。
路祈突然发动,向斜前方有力跃起,于半空中划出不可思议的超长弧度,轻松越过傅西昂,落在隔了两个障碍的地面,然后一刻不停,以比傅西昂之前进攻更快的速度向球门连续跳跃推进。
——这不能怪他们,虽然身为猫科,跳跃力没问题,但不常玩飞跳球的话,谁能一上来就适应障碍场地啊,更别说还要在上面保持速度全力前进。
什么?还有配合?让他们先把场地跑明白再说行不行?行不行??
负责守门的跟班4号长舒口气,当个人形桩真好。
转眼间,傅西昂已经到路祈那半场的中部,他的速度很快。
路祈守的就是中部,很难判断傅西昂到底是冲着球门还是冲着他,但后者同先前在围墙上的步步后退截然不同,直接加速迎了过去。