“咣——”
“扑通。”
第声,是崔战狠狠撞
神殿昏黄光线映在他脸上,光线色泽很暖,他却是冷。
神庙也是冷。
十社组员吞口唾沫,主动问:“你……不是要看心里最大恐惧吗……”
迟早都要面对,他宁可少点等待煎熬。
其他闯关者都明白这种心理,甚至希望得摩斯痛快点,既然选中就赶紧开聊,别这折磨人。
聊天=死亡
谁都没明说,但这条等式通过三条活生生性命,潜移默化地植入每个闯关者脑海。
以至于当得摩斯挑中十社名兄弟,当第四个聊天对象时,才走到对方面前,后者就浑身绷紧,腿肚子转筋,仔细看,还有不易察觉轻微发抖。
这是面对恐惧,尤其是关乎性命恐惧时,最真实反应。
可得摩斯显然并不喜欢。
神庙。
继还乡团方脸后,得摩斯又分别和名铁血营组员、名孔明灯组员进行“聊天”。过程并不愉快,两人都被“恐惧”勾起激烈情绪波动,但有方脸前车之鉴,没人再敢不自量力地向得摩斯动手。
可即便是这样,得摩斯依然以“聊得不开心”为由,剥夺他们生命。
过程和对待方脸时样——凝视闯关者数秒,闯关者即惊惧倒地,气绝身亡。
没人知道得摩斯究竟用什手段。
不成想得摩斯直接摇头:“不聊,你成功让对你失去所有兴趣。”
守关者满足闯关者们“给个痛快”期望,痛快得甚至跳过“聊天”环节,直奔“死亡凝视”。
视线相接瞬间,十社组员就怔在那里。
其他人还没反应过来,崔战却已经冲出徽章阵营,在文具树[健步如飞]加速下,炮弹样冲向摩斯而去:“你他妈给住手——”
他是十社地下城组长,也是十社这次闯关带队人,让他眼睁睁看着个兄弟在面前被杀,除非先踩过他尸体!
他毫无预警抬起手,黑色晚礼服袖口在被选中十社组员面前划过,在其眼中留下道带着冷风暗色残像。
十社组员猛地后退大步,瞬间和得摩斯拉开近米距离。
“你这是做什?”得摩斯困惑,举起手极其自然地去摸自己金发,好像本来要做就是这个。
十社组员又狼狈又尴尬:“、以为你要攻击……”
得摩斯不说话。
是像[斯芬克斯之谜]那样在闯关者心里响起只有本人听得见恶魔声音?
还是用特殊能力对闯关者发起看不见攻击?
也没人知道得摩斯“开心”标准到底是什。
越未知,越恐惧。
更让人毛骨悚然是,截至目前,和得摩斯“聊天”死亡率,是100%。
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