顶端到底有多高呢?看似高得难以估计,也仿佛低得挺个腰就能构着,同时又好像跳起来就会被吸进去似,即使知道不会有那种事。
坦白说,深感折服。这地下区,而且在这怪虫坩埚冈兹盖尔不应存在这种建筑,是近日所造,这样事实令讶异。们,是,们连神都曾经挑战,而且获胜。这虽是为自己打气好题材,但当时和罗榭交手并杀他是多玛德君,而他这次只是观众。不是没想过「万」,不过不希望那真发生,光是想像就恐怖。尽管战斗时或许必须舍弃乐观想法,时时做好最坏打算,也不打算迎接无可挽回局面。尽自己最大努力阻止那种事情发生就对,那是绝不退让底线,说什也不让。
情绪稍微镇静点。
眼睛是不易辨别这雕廊长度,但步测是不会说谎。数起来,自己已走约二〇
感。所以更应该集中在决斗上,发挥更大作用才行。然而纵然有这个心,事实上还是办不到。
可是话说回来,现在也不是说办不到时候。
没错,为什、怎办之类事,留到以后慢慢想就行,毕竟现在脑子里几乎都是下场决斗事。就是这样,忘那家伙事吧。呃,哪有那简单啊,怎可能说忘就忘。你想想——就是因为那家伙,们才会被卷进这种事情啊。这种心态是不是不太好呀?影响到决心就糟,应该要更积极,像是「放马过来,看怎收拾你」才对。嗯,不管怎看,都是那样想比较好。应该要那想,就那想吧.
因为螺旋阶梯终于结束。
接下来,是条大肆突显库拉伊斯特式建筑特征宽大雕廊。
「品味真糟。」
多玛德君擤擤鼻子,隔着口罩低语。原来那在们扮相滑稽,连名字都突破常识ZOO园长眼里那差啊?不过,他观点不定等于大众评价。融入生物特征库拉伊斯特式建筑确实古怪,但绝不丑陋。在表现美感和庄严之上,那股诡谲起种巧妙化学作用。说实话,卡利欧萨克满街可见低劣仿制品实在是差劲透顶,但这条雕廊完全不同。
那些在空中缓缓漂浮,大小不光球是什呢?无论是什,整条雕廊都被它们柔和且忽名忽暗微弱光线照得摇摆不定事实,都不会改变。
地面走起来平坦,看起来却不是。那些人类手脚般浮雕和蔓草似刻纹混淆远近感,近看起来远,远看起来近,交错之下形成凹凸不平错觉。
墙壁也是如此。即使心里知道它们应该是和地面垂直,却觉得有无数手朝这里不断伸来,或随时会倒塌样子。而且若是凝视它们,还有种随时会被吸进去感觉。
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