到头来,真正要紧道理,
确,加藤说再有道理不过。
比如图像、配乐、演出……
将那些组装好以后,就会萌现光靠阅读剧本所无法体会微妙差异。
也许,那才是确认「以游戏而言」,那边比较有趣、比较能让读者接受,而且也比较有卖相唯手段。
「对喔,是那样没错……加藤你说对。」
「呃~~你先让思考离开那方面好不好?」
不过呢,误将体验版覆盖到成品上这种事听来虽然像胡诌,其实是确有其事啦。
※※※
「……为游戏做测试?」
「嗯,那样话,东西就算没完成也不会有问题吧?」
「可是,游戏又还没完成……欸,难道你——」
「嗯,就是那样,安艺……」
「你打算保持未完成状态直接发售吗?」
「…………啊~~」
加藤那太过恐怖计略,让背脊发寒。
可是,无论将文章比较多少次,还是只能随之雀跃或掉泪……
「到最后……不试着玩玩看游戏,也许就没办法搞懂呢。」
所以,也只能讲出这种像是藉词逃避回答。
「唔……就是那样,安艺!」
「哪样啦,加藤?」
「既然如此,安艺……」
『游戏是综合性艺术』。
自以为是地先对伊织讲过,结果,说不定自己才是最不信人。
「嗯,们来玩玩看吧,在游戏里再读遍!」
真不知道该怎说呢。
加藤提议,和想像内容大有出入……应该说冷静想,自然会觉得这样才是理所当然。
「对喔……毕竟故事剧本已经到齐。」
先用目前有素材,拼凑出可以运作到最后程式——相当实际提议。
「这样子,是不是就能发现光靠阅读发现不盲点……想法会很外行吗?」
「不会……」
「慢……慢着加藤,那项决策很不妙!重新考虑吧!」
是,对于制作人来说,那是绝对不能伸手摘下禁果,也是对玩家背信忘义,彻底屈服于流路行为。
做出那种事,或许能确保短期内销量,但是对作品负面评价散播开来以后,就会替后续作品售前风评种下致命性祸根。
「就跟你说不是嘛,安艺。没有打算那样……」
「……还是说,要宣称们是误将体验版档案,覆盖到烧录成品用母片上面,然后假装成切全属乌龙——你打算用这种策略吗?」
然而加藤却不允许逃避。
不对,不是那样。
现在加藤眼中光芒,并不像抱着坏心眼逼目光,纯粹充满找到出路积极光彩。
……不管怎样,总觉得她今天角色满鲜明耶。
「既然不玩不会懂话……就玩玩看吧?」
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