「你办得到吗?你能直接对加藤表达出那深刻、难解且时而丑陋想法,并且正确而不觉得羞耻、不感到犹豫地传达给她吗?……明明连都办不到呢。」
「唔……」
而且,她看穿御宅族「无法将想法传达给别人」本
她从年前,就直看着和英梨梨之间理不清固执心结,最后也还是站在英梨梨那边,至今仍代替保护着那家伙。
不只是对,那样诗羽学姊对英梨梨来说同样是神般存在……哎,姑且不论她本人怎想。
然而,们俩信奉神却……
「所以喽,你们两个发生过情节,以故事来说不是很有趣吗?」
「什……」
把英梨梨「本人」套用到游戏女主角身上。
继加藤之后,塑造第二个「将实际存在真人套用至游戏女主角」……
「合情合理啊,不是吗?RPG用战斗解决问题,游○王用卡片解决问题,A○B用猜拳解决问题……那们创作者就只能用作品来解决问题。」
「你要把自己跟英梨梨事情,拿来当剧本题材?」
诗羽学姊那种比喻在各方面并非没有诡辩感觉,但现在不是让时兴起天意操弄时候。
「……等下,你在说什啦,诗羽学姊!」
「才想问,你在说些什呢,伦理同学?」
回到三天前,星期三夜晚(接续第五章最后)。
从神明(诗羽学姊)那里接到天启,但即使再怎崇拜她,那也不是可以轻轻松松笑着说:「请交给吧,天神。」就口答应内容。
她传授给,是让加藤与英梨梨和好方法。
神却轻易地出手蹂躏凡间人们。
「泽村是个什样人?她是不是值得和好人?是不是非和好不可人?还有,你对泽村又是怎想……你要把那些写成故事给加藤。」
「给加藤看?」
「那样做,加藤就能接触到泽村本质……然后,或许就会原谅她。」
「为什要特地写成剧本啊……怎不选择直接谈方式?」
「你对加藤不就那样做?」
「因、因为加藤原本就是这款游戏主打慨念……再说,只有从她身上捡取举止、台词或剧情事件之类零散角色性。」
「把泽村加进游戏里,就和那不样吗?」
「毕竟,要是把英梨梨当题材,就会变成剧情主体啊……」
没错,诗羽学姊不可能不晓得那点。
同时,也是让出海摆脱英梨梨咒缚方法。
唯能达成那两个目,又不耽误英梨梨以创作者身分成长高明作法。
「没错吧?明明有那够味题材,为什你不运用在作品里呢?」
「题材……」
方法就是写剧本。
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