和十六夜相比,黑兔拥有对高性能兔耳。如果那对据说身为裁判时能够收集恩赐游戏情报兔耳,在她身为参赛者时也能使用,那确是强大威胁。
(这样来,能推测出第步棋共有三种。而其中必须特别警戒则有两种吧。)
在掌控游戏局势时,要安排对自己较为有利牌面为主力,是基本中基本。
最理想是,即使已经被对方摸清方实力,依然也能让游戏局势对自身有利牌面。例如黑兔拥有压倒性情报收集能力,无论是要当成最后王
「这并不是共同体之间决斗,而是个人决斗所使用『契约文件』。分出胜负同时,赢家纸张会变化成命令权,而输家纸将会烧毁。」
「喔……?」
十六夜脸好奇地重新看过羊皮纸,哈哈笑。
「真不错。当硬币掉到地上同时就开始,对吧?」
「YES。掷硬币动作就让给您吧。」
看到对方逃走就会想追,或许就是身为问题儿童极为理所当然习性吧。
蕾蒂西亚露出困扰笑容,咬着可丽饼目送飞鸟背影离开。
*
「恩赐游戏名:『月兔与十六夜之月』
·规则说明:
嗯,那类小精灵都是群体精灵,很少会单独行动。」
是吗?飞鸟响应之后,以感到稀奇态度接近那个带着尖帽子精灵。
或许是飞鸟影子从尖帽子精灵背后遮住光线,她吓跳,回过头来。
两人视线自然而然地对上。
「…………………………」
「……喔?看来你很有把握嘛。」
「YES。因为这场游戏,无论怎发展都对人家比较有利。」
黑兔态度并不像是在夸口,而只是在陈述事实。十六夜也收起笑容拿出硬币,他边不慌不忙地行动,边开始推测黑兔第步棋。
(奔跑能力应该是不相上下?单纯比力量话,是比较优秀吧,然而这场游戏并不需要比较力量。那最大障碍应该就是黑兔那对高性能兔耳吧。)
条件是只要逮住对方就能获胜。奔跑能力先姑且不论,确实不需要腕力。
·以掷硬币作为游戏开始讯号。
·当参加者以『手掌』抓住另名参加者时即分出胜负。
·输家将强制接受嬴家命令次。
宣誓:根据上述规则,『黑兔』、『十六夜』两人将进行恩赐游戏。」
两人对着彼此宣誓后,手边各落下张羊皮纸。
「呀!」下瞬间,尖帽子精灵发出可爱叫声,转头逃走。
飞鸟把可丽饼交给蕾蒂西亚,追逐那个小小背影。
「哇!飞……飞鸟!」
「剩下都给你!去追她下!」
飞鸟开心地追逐戴着尖帽子精灵。这反应也无可厚非。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。