他对灰原乐说:“切完回援。”
灰原乐:“回来回来。”
正当大家围在车边拉锯时候,复活后霍恩海姆赶到。
Kezo很有先见之明:“不要冲刺!”
他不想看见这人第三次冲进水里淹死。
灰原乐和带着个辅助去绕后切人,剩下四个人在任务车辆附近击杀和守卫,确保对方无法拦阻。
此时车辆行进到地图后半段座桥上。
Kezo:“霍恩海姆,回来开屏障。”
他选择英雄是维和者,占据岸边建筑二楼死角,准备在敌人攻过来时候让霍恩海姆抵挡住伤害,他配合辅助增益效果,开大招收割拨人头。
菜神:“马上到。”
容,刻舟对这个新手选择还算满意。
水平菜没关系,霍恩海姆很好驾驭,操作相对简单,通常也不会拖团队后腿。看样子这个菜神对游戏做过系统解,至少不是无所知小白。
在他预期中,这场稳赢。
但他万万没有想到,选择如此稳妥英雄,竟然还会发生那样匪夷所思情况。
乌代普尔是洗魂刚出新地图,是座印度城市复刻。
薄明野也学乖,没打算使用冲刺技能,只想正常走过去给大家开屏障。
然后他前进时操作失误,按下放大招Q键。
——霍恩海姆在窄小石桥上施放气势万钧裂地锤!
众所周知,裂地锤对敌人有击倒效果,对队友有弹开效果
只见霍恩海姆个冲刺——脚滑掉进河道。
防御屏障又没。
这导致Kezo不得不放弃原计划,为保下己方辅助,先点杀对方人,但因此,bao露自己位置。敌方猜到他憋个大招,立刻派两人来抓他。
Kezo丝毫不乱,在转移位置同时扔出烟雾弹,紧跟着用连射干掉对方人,另人见势不妙,带着丝血皮撤退找血包去。这轮交锋让他们浪费不少时间,车边也只剩下个辅助和个残血重装。
为稳住局势,Kezo被迫放弃地形优势,下场近战。
这里建筑多以白色为主,整座城建立在湖泊中央,被称作沙漠中威尼斯。
城中有许多河道,还有许多石桥,游戏公司把场景做得十分精致,玩家在体验时,时常能看到城内居民撑着月牙状小船从桥下穿过,徜徉在错综复杂河道中。
比赛前半段,在Kezo指挥下,众人顺利占领目标点。菜神使用霍恩海姆莫名死两次,次是冲刺时不小心冲进城市边缘湖里,算是借助地形z.sha,次是被对面狙击手连续爆头,送波能量。
但是问题不大。
他们在目标点截获任务车辆,接下来只要把这辆车推到终点即可。
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