姜午阳直在站颜霖身后,Park知道打颜霖是没用,风车少年前几件出装太肉,打着费时间,还未必能打死。所以他首要目标肯定是放在姜午阳身上。
他要想打到姜午阳,势必要往前走,那就会把自己,bao露在颜霖攻击范围内。
被拖得有些不耐烦,Park和WOONO主动出击,WOONO走在前面,给Park上个加抗性Buff,然后对着颜霖放出R技能。
道裂痕劈在颜霖脚下,让风车少年晕两秒,但颜霖反应很快,在裂痕劈下来之前,颜霖就把R技能旋转风车丢在Park脚下,同时也开Q技能AOE。
这导致不只Park要走位躲伤害,输出打不出来,跑到前面对着颜霖丢技能WOONO也吃到颜霖AOE,就算颜霖被晕,AOE技能还是存在。在这个情况下WOONO进退两难,风车少年这个AOE越是站在边缘,受到伤害越高,WOONO位置本来就不好,要走出
”
“你这说确很有道理,这样看,对位来说KI并没有任何个点是能压过CAB。而且万CAB有个输出点发育出问题,那风车少年完全可以补上来,出输出装,担任个强而有力输出点。”解说乙开始认同CAB这手选择。
《峡谷》中英雄虽然都有官方给出定位,但不是所有英雄都只能待在官方定位上,还是有很多人会在不同位置上拿他们觉得合适英雄,而颜霖就是其中佼佼者,他比任何人都更能开发出英雄多样性。
进入比赛,这次KI确进有进步,WOONO开局走中,不是为抢线,而是要看顾辞刷野路线,这样能更好地防止顾辞偷野。
WOON不走下,下路颜霖和姜午阳自然能压制住Park,就算Park输出距离比姜午阳长点,那也架不住颜霖扛揍,硬是卡着位置让Park少吃两个兵。
中路鹿阅法刺需要发育,在清线上不占优势,但后置位清线也没吃什亏。
上路陈趣是铁心要压对面头,所以打得十分主动。
而这局顾辞抓点也多选上路,WOONO已经回下路帮Park,顾辞抓Park不太方便,尤其是在WOONO开R技能后,他进场很容易被打断,所以他选择抓上路,把上路经济压住,KI四保就少个能扛伤点。
颜霖和顾辞想样,但他想打废不是上路,而是WOONO这个点。只要WOONO对顾辞构不成威胁,那顾辞进场杀Park不是想杀几回就杀几回吗。
于是这局颜霖几乎没怎游走,直在下路跟姜午阳起,看那架势是准备直接打穿下路。
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