“像埃及人样飞翔!”那英雄角色翱翔于空中,还蹦出句台词。
台词这东西,也是绝地求生游戏所没有,法老之鹰英气逼人清冽话语,让附近手持破铜烂铁玩家全都仰望着天空中英姿。
“这哪是什神仙?”
“这是大罗金仙啊!”
……
对于虚拟世界,软件上些功能,也相当于硬件上弩。
此刻墨穷操控着角色,直接飞在机场上空。
当他如此亮相时,机场还残留玩家,陷入疯狂。
“特有人在飞!”
“法法法法……法老之鹰?”
系,它们只是被设计。
谁说法老之鹰技能是力学上反作用?虚拟世界有个锤子基本力,他根本就不该用现实里力学逻辑去思考游戏技能。
角色被弹飞,仅仅是因为:技能命中墙壁,人物距离过近,被强制弹射位移。
就这简单,就这个因为所以,什力传到墙再传到人,没有这回事!
“明白,这就是超出基本力干涉力,规则。”
在绝地求生游戏里,所有人都是样,更不存在技能什。
哪怕有人移动速度超快,有锁定头部射击,有还能改变地形,那也都是开挂所致。
但见过开挂,没见过这开挂,竟然在款写实游戏里,植入另个游戏里英雄。
手持火箭发射器,背后喷气式飞行器,身着华丽猛禽作战铠甲,整个人物画风都和别人不同……
这挂开得太清新脱俗,根本就和别人玩得不是同款游戏。
“不是用火箭弹震射出角色,而是用技能规则,射出角色。在这种情况下,没有什直接间接,想射什就射什,之所以在现实很多东西不能射,是因为射法不够强大。是因为力传递,本身还有个传递过程。”
只要有相应射法,当真无物不可射。
身为凡人,他在现实世界只能用最粗浅力,所以他对着墙壁发射些东西,再反震回来击飞自己,是无法触动能力。
可身为玩家,对于游戏世界,虚拟世界,也可能是低维世界,他天然具有超出物理干涉力,种极为特殊射法。
这种射法看起来是间接射,可实际上并不是,那不过是个误导表象。
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