最后程齐汇总营收额:开学两个月零九天,万四千七百七十四元。
这个趋势,还在以未知速度和规模扩大。
像是把火,已经燃烧起来。
而这堆火四面八方,满是干枯草芥,铺满大地平原。
绝对会排在社团人气榜单前列。在这里面也很容易找到有干劲和志同道合学生。
程燃找几个人,也能分担他精力,大家起搞这个推广,据说是把大学城那边广告都做足,大部分小卖部都作为他们经销点,从最初手画广告,到摆出来PPT广告板,销量……出奇还不错。而且因为受限于产能,程齐建议将副价格提高,程燃同意把价格提到六十九块副。
这个时候有闲大学生有钱也不少,而没有钱没有闲般也不会对他们桌游感兴趣。本身学生生活就比较枯燥,出乎他们预料是,三国杀倒并不是在学校水吧里火起来,反倒是最先从学生寝室里变成热门游戏。
这个时候能在寝室里装电脑学生也不多,然后三国杀这种三国题材强大吸引力,外加上美轮美奂直扣人心甚至有些颠覆固有三国形象人物绘图,再加上Bang!杀人游戏机制。在寝室里火热起来几乎就是瞬间事情。
六十九块钱副棋炙手可热,谁有副,简直就成附近几个寝室宠儿。学生们扑克牌也不玩,扎堆在起打桌游,三国杀虽然可以十个人玩,但般八个人游戏体验就到顶。
多出来人就只能在旁边抓耳挠腮等待漫长轮替。
但也有解决方案,那就是另外买副,拉其他等待人来玩。
最初是计算机系学生最先玩起这个游戏,从几个寝室,蔓延到层楼,从层楼,到计算机系杏园号宿舍楼,然后传染病般,二号宿舍楼也开始。
紧接着,好几个附近宿舍楼和系科里,也开始在求购桌游。
从最初个月沉寂之后,到接下来两个月之间,两百多副先期投入市场桌游,就这销售空,而且呈现出很多学校周边小卖部摊贩售空后以最少十套起步架势往后预订。
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