她在法国就听到卢英回报,CQ那边没啃下来,而且还给她封信。书信自然只能等她回来拆开看,而CQ不妥协,甚至没有慌乱姿态,这是出乎她预料。
那这说来……自己说不定估计错误,CQ不像是看上去家没有盈利小软件公司那样,很艰难等着游戏现金流。
嗯……它背后还有依仗,有输血来源?
这说来,自己倒是小瞧……
当然,CQ事务只是中海御碧庞大事务部分,葛灵当然不可能把这个当大事来抓,而且她也并不认为这需要她全力。
中海御碧办公室,总裁葛灵刚刚从法国归来,今年三月,款名为《无尽任务》网络游戏在欧美发布,这款全3D在线大型角色扮演游戏获得广泛赞誉,被誉为“里程碑式作品”,葛灵这趟出差,方面去法国总部考察,方面也在和法方讨论在中国引进发行可能性。
《无尽任务》太火热,资深评论家,媒体,玩家都给予广泛好评,甚至这股热度让不少中国方面玩家翘首隔岸张望,流哈喇子,只能眼巴巴望着。
葛灵不玩游戏,有关这款游戏方面报道,玩法,各项数据总结,都让当时在法国葛灵脑子里冒出个与之相近事物,那就是CQ《灵域》。
虽然从表面上来看,灵域这种简单网页支撑,哦,听说他们还开发客户端,总之《灵域》和《无尽任务》,当然无法比拟,天渊之别。但是两者凭借先进游戏理念和设定,在不同市场取得效果,却又异曲同工。
《无尽任务》这样游戏,在相对先进欧美网游市场,自然掀起热潮。灵域却是在此时还没有起步中国图形网络游戏市场,搅动波澜。
回到办公室处理积压下来事务,卢英过来汇报时候,也就说起这件事情,把CQ信递过来。
葛灵先看报表,翻到发行统计,看着看着,又总是那个事物,在诸多繁
作为不玩游戏御碧高管,葛灵不是唯技术论者,她只是从个角度,看到开发《灵域》CQ眼光,对于个要引领着手下人,带领他们追逐财富和荣誉决策者来说,什最重要。还是能够透视到未来捷径眼光。
世上有太多因为眼光不够,格局不够,有成就但成就也有限,而且终身走不出困囿例子。浪潮波波,世界不停地在改变,有多少公司和团体,最终能够经历这样洗刷而没有被消灭,甚至还直在追赶潮头呢?
这需要是决策者像是大海上老船长样乘风破浪。
网络游戏。是未来。
程燃当然不知道因为他作为,从而让中海御碧总裁葛灵,提前看到某些未来曙光,从而做出调整。
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