但需要注意是,玩家共有十二位,参与游戏却可能有几十个人。系统并不会提示你哪个是玩家,哪个是NPC,旦藏着纸条红绣球被NPC获得,作为单纯在玩游戏NPC,他并不会去查看红绣球中是否藏着纸条。
那这个纸条就被错过。
句完整句子缺失个字或个词,也许最后能猜出来,但也可能导致全军覆没。所以,哪怕接到红绣球会让玩家面临死亡风险,他们还得去接,而且是想尽办法要让红绣球落在自己手上。
环视四周,游戏地点是个废
“叮!”
“恭喜玩家开启任务《击鼓传花》,本次游戏共十二位玩家,目标——让鼓声停下或撑过四十九轮游戏。乌鸦先生说过,实力和运气,你总得有样。”
“祝您生存愉快!”
话音落下,视野再次恢复。
唐措第次没有急着打量周遭环境,而是仔细搜索自己记忆,因为——这个副本就在当初靳丞从红宝石酒馆买来副本资料上,且交待得很清楚。
于握着他手站起来。
夜无话。
翌日。
两人再度出现在游戏大厅,而他们甫露面,各种悄声细语就从游戏大厅迅速扩散至整个中心区,甚至是全城。
与此伴随,必定是六号乐章出世消息。
《击鼓传花》,是个非常简单粗,bao、致死率也很高副本。游戏玩法跟传统击鼓传花很像,玩家围成圆圈坐下,其中人手捧大红绣球花。
另有NPC蒙着眼睛站在圈内敲鼓,鼓声停,花在谁手上,谁就要上台表演或回答问题。表演失败或回答错误者,死。
通关方法有两种,除强撑过四十九轮,另种关键在于找到红绣球中藏着纸条。纸条数量为四张,每张纸条上写着单个字或词语,张取出后,另张才会刷新,且并不是每轮击鼓都会出现。
当所有纸条都被玩家收集,玩家需要将这些字或词拼成完整句话,并对着击鼓人大声念出,鼓声停止,游戏结束。
每轮击鼓开始前,击鼓人都会大声问句:“你们有什话想对说吗?”这就是系统给出提示。
从林砚东把消息告诉靳丞到现在,已经过去整整十四个小时,这十四个小时里又有多少人得到消息,靳丞不知道。
那些人或许躲在暗处窥探,或许已经急吼吼地钻进任务里,而知晓内情人也必定猜到靳丞也会去插脚。
遮掩是没有必要,反而要大方出没,震慑住对手,或许还能吓退几个。
唐措也深知这点,所以两人副大佬派头,走得要多潇洒有多潇洒。进入任务墙时,靳丞甚至还回头朝大家挥挥手,看那口型,像说句——
“再见。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。