“哈哈哈哈哈考验任务再
即便如此,永恒之门对于裴森来说仍然是个极大考验。
这时候,论坛上玩家们正在热烈地讨论着之前乘坐时空列车伊格尔和裴森,因为在红枫城堡打零工玩家们已经确认,伊格尔和裴森并没有回到亚力大陆那边。
“所以,他们是去其他时空吗?”
“时空列车还有其他站点?不过们现在是没法买其他站点票吧。”
“不出意外话,是不是比克斯魔方又要开新服?”
错。”
裴森知道自己时间太短,只有两个月,要做什都似乎来不及,尤其是需要什大布局话,根本就不可能在两个月内有什成果。
他只能采用相当简单粗,bao方法,在安瑟帝国内先成立个商盟,然后再去夏那边成立个商号,到时候玩家们来,就可以迅速以扩大商盟和商号名义增加人员,定程度上给玩家们正规身份。
原本时间线上永恒之门开服之后,挺长段时间内玩家们都是各自分散,毕竟这里和亚力大陆不样,治安各方面还是不错,他们分散在无数个村庄和小镇里——比克斯魔方还是很小心,最初玩家们诞生点几乎全部和大城市没有关系,而是选择相对偏僻和闭塞村庄、小镇。
然而即便是如此,玩家们异常还是引起当地些原住民注意,发展得不太尽如人意。
“应该是吧,这游戏做得这真实……NPC模式真可以说是前无古人划时代水平。”
“哎呀,新服务器不知道是什样啊啊啊啊,青魂年代要解封职业太难,如果新服务器职业比较好进话都想转新服。”
“这顶多算是个预告吧,觉得新服务器还早呢。”
“不知道这回是个什样世界观世界,真太好奇!”
“不知道们指引人裴森这次是个什身份,希望不要像青魂年代那样坑,都快被他坑死,那什见鬼考验任务啊。”
直到后来,玩家们聪明地学会在原住民面前伪装自己,这种情况才大为改善。
游戏初期,玩家们在原住民面前是不会有什伪装意识,就好比当初在亚力大陆,玩家们疯狂和恐怖就让原住民们受到极大惊吓,他们说话方式和做出行为多多少少与原住民们看起来格格不入。
这明显是最不利于融合因素。
裴森尽力在改变这种情况,但玩家就是玩家,在这种全息游戏里剧情发展时候无法将玩家们行为限定在几个选项甚至是个选项里,他们太自由,所以能做出太多无法预测和限定事。
“不过,身为玩家才更解玩家,知道该怎去引导他们更好地‘玩游戏’。”
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