那位被抽选到幸运儿就是之前站出来领头那个天族,他自介绍叫做明塔,是天族首席先锋部队队长。
虽然赫辛不太清楚现在天族内部军事部门,但听起来好像是个挺高挺厉害职位?
这位挺高挺厉害部队长这会儿正靠在赫辛御座旁边,两片羽翼整个都蜷缩起来,笼在身前把自己包严严实实。他羽毛尖泛着淡淡粉色,随着赫辛投过来视线而微微瑟缩,似乎下秒就能原地昏厥过去。
赫辛:……原来天族翅膀是这敏感东西吗。
明塔:机体已过载。激动到昏厥jpg.
赫辛带着天族回神域。
虽然“家”这个概念对于天族来说,应该特指“有太阳神在地方”。只要能跟着他们神,即便只能直追逐着太阳背影,都绝对算不上流浪。
不过赫辛还是想带他们回神域看看。
目前在赫辛思路里,神域复兴计划算得上是主线任务,而诸如白河星这样,则属于每个角色卡涉及到支线。每完成个支线,就可以让主线进度上去大截,而等到神域恢复成最鼎盛时期时,估计系统所需要信仰点就全部到齐。
他这些设想并不是空穴来风,毕竟他可是亲眼见识过《众神之神》里神域巅峰时期样子——货真价实万方来朝。不说神域内本身居住从神、造物、怪物,单是从外界跋山涉水来神域朝圣信徒,基本单独拎出来都是能自己出本英雄列传人物。
剩余天族眼巴巴地瞅眼赫辛,双翼发痒似动动,回头又面(死)无(亡)表(凝)情(视)地望着明塔——真好啊,队长,被神宠爱什,在幸福中溺死什。
太
而系统所收集到信仰点,除跟信仰虔诚度高低有关,其次便是提供信仰人资质——大约也可以理解为,那些越是厉害人,旦信仰上什东西,往往就会越坚定越纯粹越赤诚。
所以,复兴神域构想早早地被他提上日程,第步就是让这些曾经在这里生活过造物们回来看看。
赫辛指挥着太阳城瞬间移动进神域里。因为时空瞬息变换而理应产生副作用对他来说,根本就不存在,平稳得就像什都还没发生样。
直到赫辛从御座上站起来,随同来天族似乎才意识到他们到地方。
这些天族正或半跪或伏趴地围在他周围,从赫辛角度看上去,就像群挨饿受冻后终于找到温暖光源,因而半点不愿意挪窝鸽子。其实原本这群鸽子是死活都不愿意放松下来,奈何赫辛看着他们明明受重伤还勉强自己像站岗样不动弹模样实在难受,于是随机抽选只幸运儿过来薅把毛,然后他们就老老实实下来。
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