“每个人去问自己提过‘Submatine’人吧,定可以找到线索。”
同伴们纷纷对美浓部指示颔首赞成。正晴虽然点头,心里却不禁怀疑:这做真能找到剽窃者吗?
他几乎没有和别人提过“submarine”,对他而言,制作游戏也是研究环,这种专业话题,外行人多半感到枯燥乏味,而且游戏本身趣味性也远不及“太空侵略者”。
不过,有次他把“Submarine”事告诉过个完全无关人,那个人正是雪穗。
“老师在大学里做什研究呀?”
作品吗?只要对方说句你是抄袭‘MarineCrash’,便无言以对。”
听美浓部话,正晴越来越懊恼。“照学长说法,岂不是什程序都可以偷来卖?”
“没错。”美浓部冷冷地说,“这个领域迟早也需要著作权保护。其实,把事情告诉懂法律朋友。问他,如果能证明他们偷们程序,可以要求什赔偿。他回答是‘No’。换句话说,非常困难,因为没有先例可循。”
“怎这样……”
“正因为这样,巴不得找到罪魁祸首,找到以后,绝对要他好看。”美浓部恶狠狠地说。
听到她这问,正晴先说起毕业研究内容,但影像解析和图形理论对个高二女生自然不是什有趣话题。雪穗脸上虽然没有明白表示无聊,但听到半,显然失去兴趣。为引起她注意,他提起游戏。她眼睛随之亮。
“哇!听起来好有趣哦,你们做是什样游戏?”
正晴在纸上画出“Submarine”画面,向她说明游戏内容。雪穗听
就算找到剽窃者,顶多也只能揍他几拳吧。正晴甚感无力,脑海里浮现出同伴脸。到底是谁这粗心,让人偷走程序?他真想数落那家伙顿。
原来程序也是种财产啊——正晴再次这想,以前他鲜少意识到这点。到目前为止,由于这程序对他而言非常重要,存放处置都很小心,却几乎从未想过会有人偷。
美浓部提议,每个人把自己曾对其展示、提及“Submarine”名单列出来,理由是“会想到剽窃‘Submarine’人,定对它有所解”。大家都把想得到名字列出来,人数多达数十人。研究室人、社团伙伴、高中时代朋友等等,什人都有。
“这当中应该有人和‘无限企划’有所关联。”美浓部注视着抄录名字报告用纸,叹口气。
正晴能够理解他叹气原因,即使有所关联,也不见得是直接。这数十人当中,不乏再延伸出更多分支可能性。果真如此,要实际追踪调查谈何容易!
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