其实,你和游戏,已经说不上谁比谁更魔鬼。
众玩家心里闪过丝这样念头,不过下秒就被振奋心情淹没下去。
连侯哥都忍不住甘拜下风道:“厉害啊,这样来,咱们通关难度至少打对折。”
即便还有半鬼没有被抓出来,可旦有控制鬼怪为自己所用办法,光是放鬼和鬼自己内耗,就已经大大抵消夜晚压力。
至于白天,虽说
没道理鬼怪们就这轻松,她早上让小男孩儿出去买早餐,是惯性使唤人,二也是想试探番。
结果是鬼怪居然是能出门!
有门墙保护,可自由出入,只要它们没打算离开屋子对付玩家,玩家也奈何不,对比起玩家待遇这简直偏心偏到咯吱窝。
这压根不符合游戏准则,上场她弟弟进入游戏,游戏几乎是在临时调整难度,把本不该进入那场刘志给拉进来,可见这个规则对于游戏来说也是铁律。
祝央猜这场鬼表面上这占便宜,那自然在别地方留下巨大薄弱点,甚至可能牺牲部分规则保护。
没放过他们表情,见状咧嘴笑,眼神中闪过抹不出所料算计。
老实说她打骂鬼这多,也经常口口培训上岗,流水线,猛鬼资格证等等关键词。
可对于游戏本质,她也不知道是什,有可能只是把玩家投放到闹鬼之地,套上重重规则限制而已。
到第二场水鬼和金发妹子去路,祝央才知道原来鬼怪是可以和游戏存在契约关系。
当然肯定不可能所有鬼都如此,尤其是那种生前受尽折磨向往平静。
果不其然。
不过话又说回来,如果没有规则性约束,祝央还不敢就这轻易用他们呢,至少得吊个十天半个月,天天辣椒水老虎凳伺候,把鬼给收拾服帖才能上岗。
到那时候也只剩十几天时间,这些浪费时间可都是钱呐。
祝央看那些家伙已经面无鬼色,抿嘴阴险笑,对身后玩家道:“听到吗?去两个人打印合同,条款要细心斟酌,别漏项。”
“毕竟咱们是正规用鬼单位,又不是游戏这种无良*商。”
但重点是契约!
契约是如何生成,是不是非得和游戏才能建立这层关系,和玩家呢?
祝央也是抱着可有可无心态大胆试,没想到结果居然这让人惊喜。
不过祝央也更倾向于这种便宜仅限于这场副本之内,因为她差不多摸清游戏对于玩家和鬼怪两方阵营,在设定规则时候得遵循公平原则。
玩家在这场游戏里几乎所有行动都被强制圈定在游戏规划好路线内,晚上必须待在公寓,白天如果没有祝央这种NPC甘愿为她改变规则本事,也只能拘在特定地点。
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