这说,狗比游戏又在她脑中翻腾不依
。
祝央便问:“要是去它那儿转
圈,它有没有什
办法对
不利或者扣留
在那儿?”
【不会,盯着呢!游戏说出
话
码归
码,交换生生死各论,但这辣鸡说
让你做指导,就没有指导人吃亏
道理。】
又劝祝央【去吧去吧,它那仨瓜俩枣虽然上不
台面,但也不是
点好东西没有,要是这小老弟敢翻脸,
直接拆
它。】
以祝央现在能力,狗比游戏是可以光明正大
偏心
。
快进场便是让玩家不会陷入副本记忆之中迷失自
。
比如部爱情电视剧,可以从主角出身拍到她生命结束,那
个人漫长
声被剪辑成
十几二十个小时
镜头。
攻略游戏没有这夸张,但也差不多就是这个理论,除
必要
起到起承转合
镜头,别
都是按照玩家
选择带来
逻辑和效应快进
。
对于副本世界并不会有不真实感,但玩家又不会在漫长时间中迷失自
。
般
游戏就是时间拉得再长,比如修真世界动辄数千年,换算到玩家体验最多个把月。
在不行话,那可否请你来
们游戏,对几个小家伙指点
番?”
“嚯?”祝央眼尾挑,看得人心神
荡。
刚听游戏话还用术业有专攻来安慰自己,游戏风格不同通关方式也不同,或许求生类对方厉害,但攻略类肯定不如咱们
四个人。
在祝央这举手投足美貌和风情之下,觉得自己
判断好像又有些站不住脚
。
万人家是生存攻略通通来得
全才呢?
不说是祝央,就是普通个高级玩家,也决计没有被困在别
游戏里
道理。
于是祝央点点头:
并且进游戏什时间,出来也就过去
两秒而已,这点倒是每个游戏貌似都
样
。
祝央听那‘金手指’奖励,有点好奇。
按照路大头说法,这些小游戏资本虽然和三大主流游戏没法比,但也不是没有可取之处。
况且这游戏到底打什主意她也想
探究竟,祝央不相信回绝
对方它就会消停。
到底是个游戏,跟狗比游戏样,该有
霸道特性决计不会少
。
祝央心里冷笑,这游戏借口也是生硬,看来让她去他们游戏才是真正目。
至于理由,祝央心里有个猜测,但并不十分确认。
对方游戏又道:“当然指导费不会少你,你给这四个小家伙每人
场,快进场,里面
金手指复制给你然后完
在随即抽取
样能力怎
样?”
接着游戏给她解释什
叫快进场,攻略游戏毕竟和别
游戏性质不同。
人心是最好打动也是最难撼动,有可能你
任务只需要十分钟就完成,但也不乏需要十几二十年
。
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