他指指自己额头,认真地看着罗曼与芙雷娅:“集中你们注意力,保证斗志高昂。人意志属性——”
“意志属性?”
“别打岔,罗曼!”布兰多没好气地答道:“是说意志力,人意志力并不是固定不变。他会根据你状态上下浮动,集中注意力,保证斗志高昂会让你们意志力直处于巅峰状态。意志力越坚定,黄金魔树就越难调动你们负面情绪,千万不要被负面情绪所控制,否则后果会很严重。”
“有多严重?”未来商人小姐用明亮大眼睛看着他。
布兰多没有回答,他怕自己话会让她们过于紧张,紧张也是种负面情绪。因为失败意味着灵魂会被黄金魔树永拘于树干中,直到黄金树被火焰化为灰烬才得以解脱,但解脱也是死亡。
随身资源还刚好可以完成这个计划。
可这些还不够——
因为当第阶段结束,随后在现实中进行第二阶段战斗就要依靠真正实力来决定胜负,本来这阶段在游戏中相对简单,可正好相反对于原本布兰多行人来说却有点难于完成。
原因无他,游戏中玩家进入这个副本大多都是平均等级25级以上,可三人中此刻等级最高布兰多也不过才10级而已,即使依仗极品装备帮助,也很难在十五分钟枯萎兽群赶到之前结束战斗。
这就是为什布兰多掌握命运卡牌:圣剑,算盘就立刻打到黄金魔树头上原因。因为只要运用好命运卡牌,看起来击杀黄金魔树切条件也就齐备。
四周已经逐渐变得朦胧起来。
但布兰多还有个规则没有解说完,因为在这场战斗中有这样个规则,当第个人苏醒之后他可以进入下个人梦境中,为自己同伴传递个信念,让对方可以更轻易地
“要点?”芙雷娅声音将他拉回现实中。
布兰多怔下,才点点头:“因为是黄金魔树梦境进入们梦境,所以你们定要记得你们才是这个梦主导。因此无论它怎构建这个梦,制造出多凶猛野兽,但都不会超过你们极限——”
他想起在游戏中,在这个场景黄金魔树应当在梦境里放出些玩家以前所单人遭遇过最强怪物,然后重现那个场景。但不仅仅那简单——在这儿玩家会得到个负面情绪值,当他失误、受伤越多,负面情绪值就会增加,怪物也会变得更强。
因此这场战斗往往会因为怪物越变越强,玩家越来越弱,最终进入恶性循环,玩家无法抵抗而宣告结束。
布兰多不知道在现实中这个负面情绪值会如何表现,但核心只有个。那就是要对自己充满自信,尽量保证最好战斗加入状态,只有这样才能获得胜利。
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