布兰多轻轻竖起剑锋,剑尖指向对面骑士,大地之剑沉黑
剑刃周围
空间隐隐共鸣。
言出法随,因果倒转,要素之中“必中”有许多表现形式,但他
必中显然不是其中之
,反而具备鲜明
空间特征。
空间要素,这几乎是最强几种要素之
。
布兰多怎能不喜,这比他前世
要素强出不知多少个档次。他前
世
要素与之
比简直都不好意思说,莫非穿越还可以改变脸
属性?名为苏菲
灵魂
时间不由得对布兰多感到羡慕嫉妒恨。
虽然自己嫉妒自己显得有些古怪。
飞舞烟尘
时间
停滞,
层金色
线条沉浮于这个广阔而又封闭
空间中,以布兰多为中心,另
头连接着整个世界
法则。只闪烁
下,转瞬即逝。
这是就要素。
同时间布兰多人物状态中要素栏向下延伸出
个支系,上面多
小行属性:
必中:只要法则之线趋向于稳定,施法者可以让下次攻击出现在空间上
任何
个坐标上,启动此权限需要消耗50秩序之力。
“老伙计,终于又见面啊!”布兰多几乎有些怀念地看着这条属性——要素,其实也就是法则
力量。凡世之力从黄金
巅峰到要素之境界有
个跨越,它超越
切凡世
力量层次,在两者之间建起
道不可逾越
鸿沟。这条鸿沟甚至远远超越
金之位与银之阶,银之阶与铁之价
差距,凡人之中只有少之又少
天才才能最终触摸到要素之墙够掌握这种力量。
不过他稍微有些可惜,在要素显化阶段,秩序之力
上限是100,必中使用
次就需要消耗
半。之前那
剑是在脱离法则
世界之后无意识出手,否则猝不及防之下必定要那圣殿骑士人头落地。
错过这次机会,之后就没那容易
。
虽然他必中只要想就能让
下剑出现在空间上任何
点,但那要有
个前提,就是“法则之线趋向于稳定”;布兰多抬起头看去,那些由他所掌握、只有他才能看到
金色
空间之线不可能在无限
距离上趋于稳定,事实上超过五十米,这些原本编织世界
法则之线就逐渐暗淡
。
但旦掌握
这种力量,跨越鸿沟之后,就步入
另
片天地。前世玩家有
个共识,从第
个玩家达到五十五级(1)显化要素开始,琥珀之剑
历史才算真正翻开
第
页。
(事实上根据兼职不同,这个等级会上下浮动)
为这
页,苏菲曾经用
三年半
时间。
而当时世界第
用
十个月。
而这次,他用
年。但这是因为他在托尼格尔绕
大圈路,分心于布局
缘故,也因为同样
原因,他完全可以估计出自己
实际战力要远远当时所谓
世界第
。
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