而战争中,对敌人怜悯情绪是不需要。战争起因是什?已经无从知晓,旭起星上只有个主文明。漫长历史也就是这个主文明在孤独发展。占据最肥沃土地,而在发展历程中
舰中央是个个整齐排列方块模块,在电波纪元中,人类用舰载机投掷炸弹,而现在当电磁替身科技出现后,人类就不用实体驾驶舰载机,而打在电磁替身东西也就变成类似导弹样东西。你可以理解为神风特攻弹。
毕竟飞行员训练起来太累,损伤起来太心疼。电磁替身毁也就毁,只不过是身躯躺在休眠仓中失去段时间记忆。
电磁替身驾驶这枚特殊次性载具升空后,无数和这种载具模样导弹发射,在电磁替身操控设备信号指引下,这批火箭弹。跟着电磁替身驾驶弹体起飞。
除电磁替身控制那个弹体昂贵点,其他飞弹只能称为火箭弹,因为弹体上没有雷达,没有卫星导航系统。只要跟着目标弹体起飞就行。而二十世纪枚导弹昂贵就是那些负责导航系统,弹道导弹惯性制导陀螺仪巴掌大小比宝马车还贵,空战导弹依靠战机用火控雷达照射敌机,辨别这些反射雷达波,来撞击敌机。
而这些跟在神风弹后面飞弹,无外乎就是装个电磁**技术难度,跟着神风弹起飞。
随着电磁替身提供者躺入军舰内维生舱,随着导弹发射模块点火,枚电磁替身弹首先升空,然后束束导弹犹如跟屁虫样跟在这枚导弹后面。这轮炮火算是打出去。
而在远方陆地上,辆辆坦克履带底盘机械战士在废墟上行走着,这些机械战士看起来是没有驾驶室,其实驾驶室只有拳头大小。而在高空中辆辆电磁替身控制打击型战机在天空盘旋。
在片瓦砾废墟中,个男孩跑出来。建起地面上破烂皮球,然后准备往掩体跑。而在数十米外,辆机械战车控制银幕上锁定这个出现活物。经过数据统计判定为e5类威胁普通士兵威胁是c3,拿着手枪武装平民是d2。
判定生成后,机械战车用炮口对准小男孩躲藏掩体,多管枪械喷射后,这个掩体彻底垮塌,变成砖石坍塌坟墓。几十秒后履带碾压过这个坟墓继续向前。
这种行为很残忍,但是以战车内电磁替身士兵并没看到这个画面,整个画面是电子美工修改,如果目标威胁大,电子美工就对其进行相应丑化,程序之所以这做,是处于对战争成本控制,因为谁也不知道这个小男孩手里拿皮球是不是伪装炸弹。摧毁可能威胁,让自己战具不受损坏。这是机器程序理智。
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