出拳速度永远不可能比人
跑步速度慢。因此敏捷属性
增加,是两种速度
分别增加。
当敏捷冒险者和力量型冒险者对阵时候,除非实力差距过大,否则还是得实打实
硬拼。充其量对手打
两拳,
打对手三拳。
从这方面说,敏捷所增加速度效果,除非大倍数
高于对方,否则不可能做到玩弄对手。
个人倾向于至少五倍以上,甚至七八倍还差不多。
当然,差距到这
步,就好象是大人欺负小孩子
。
吸血鬼德库拉确是敏捷生物,移动速度极高,但也不可能超过已经属性翻倍
沈奕如此高倍数
差距,毕竟他是初难度BOSS(有关难度设定,后文有详细,这部分属于后补,原本是希望在书中慢慢体现出来
。)
道:“那就先告诉你
名字吧。”
“叫洪浪,这几个都是
兄弟。有没有兴趣顺便请
们喝杯酒?1点血腥点五十瓶啤酒,很便宜
,
看你小子这
机灵,出手还大方,没准收获不小,应该不在乎这
点
,怎
样?”
“成交。”
※※※
昨天有读者朋友在书评区里说,以吸血鬼高敏性,即使沈奕用科学怪人做人质,也能抢回来。本来想当时回复,但后来
想,这涉及到整个都市体系
设定问题,所以还是在文中做
次正式回复吧。
因此德库拉敏捷再高,移动再快,也不可能不比沈奕开枪杀人
动作更快,不可能比子弹更快,所以沈奕要抢在德库拉前杀人,不是做不到。
最后,个人认为,同难度
冒险者基本不会存在任何属性上
三倍以上差距。格斗非比游戏,可以有特长,不可以有短板。因此绝大冒险者会让自己某个方面突出
些,但不会让自己某个方面特别薄弱。当然,不同
属性差异适用于不同
场景,这里就不细说
。
般不喜欢在正文外多做解释,有些东西还是通过故事本身来解释比较好。这部分内容因为在正文中
确没有写到,就算做个额外补充吧。
新手任务正式结束,明天正式开始血腥都市之旅,希望大家继
基本解释如下:
血腥都市设定体系是
花
很长时间做出来
,个人认为解决
些类似BUG
设定问题,这其中就包括敏捷无敌概念。
血腥都市中,敏捷定义为增加移动速度和攻击速度,从这
点上说,它其实是两个概念。
个是移动速度,
个是攻击速度。这两者间
速度与增效并非同步
。
举个最简单
例子,世界飞人博尔特,如果给他换算敏捷属性,至少也是普通人
翻倍。但是博尔特也做不到冲过来给你
拳然后再跑开,让你始终打不到
情况。更不可能绕着你身边跑,如调戏人
般
调戏对手。
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