这个狂,bao戒指对伤害提升能力相当惊人,但是消耗生命力太多。洪浪很明显是看中沈奕医疗术和医疗弹,所以才选择这个戒指。
随后洪浪又给自己买把D级斧。
“D级双手斧,攻击20-28,持有需要力量30点,基础级格斗专精。斧类武器自带特性:击退。”
所谓特性,就是使用斧类武器攻击对手时,可以通过良好运用来产生击退效果。
不同武器拥有不同特性,但是需要使用者足够熟练才能将其发挥。
没有人会轻易把信息告诉别人。年轻人之所以愿意告诉洪浪,完全是因为他在这里工作性质。离开商店,不给他钱就休想他提供丝信息。
沈奕想想,问年轻人:“40点属性以后就提升为300血腥点加1点属性,那如果继续增加是不是还要涨?”
年轻人点点头:“裸装属性达到75点,增加1点属性就要消耗600点血腥点。达到100点,1点属性消耗1000点血腥点。再之后嘛就不清楚,反正在这里还没有哪个白痴把自己属性加到75点以上。少数人会超过40点,不过大多是为装备需要。”
沈奕皱起眉头:“这样话,属性提升到后期就变成非常烧钱行为。那高难度区域冒险者怎办?他们怎提升属性?”
年轻人耸耸肩:“据所知,冒险者们后期提升属性不再是依靠血腥点。血腥点将全部用来购买技能,装备,功法等。不过听说,功法就是和属性提升有关,但具体情况不清楚。”
这把斧子没有自带技能,但是普通攻击是所有D级武器中伤害力最高,与双D级武器持平。对已经有斧技洪浪来说,无疑是最好选择。如此来,他就成所有人中近战伤害力最强大个。
金刚则直接选择个双D级技能:重击。
重击1级:对敌人发动次全力攻击,击中对手后造成技能等级乘以5伤害,百分百产生1-5秒钟眩晕效果,眩晕时间根据技能等级,目标等级和目标意志决定。技能效果优先度32。
这个技能最大问题就在
功法原来和提升属性有关吗?沈奕微微眯起眼睛,想起他那本羽化龙蛇功。
如果是这样话,他暂时到确不急着把这本功法学会,毕竟现在100点血腥点增加1点属性还是很划算事。
“谢谢你提醒,知道。”沈奕淡淡道。
失去加属性动力,洪浪给自己买个狂,bao戒指。
狂,bao戒指:提升力量4点,附带技能狂,bao:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。
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