“没错。”赤瞳顿下,“但是……动手不会是团队。”
“难道是要出动武警部队?”
“嗯。”
“上级不是认为团队需要积累对抗灵能力者罪犯经验吗?”
“这次情况不样。”她解释着,“积累经验也是需要循序渐进。神秘团伙属于大型犯罪团伙,如果是在反转世界,那以团队实力也能应
赤瞳给传来消息:被制服三人组交代神秘团伙据点所在地。
刚才队长之所以会急匆匆地离开这里,想必也是因为收到这个消息。
对于这种情报会如此轻易地到手这点,是比较意外。当然,这也不是什值得吃惊事,按照中介人说法,他们三人尽管在神秘团伙中不是什位高权重角色,但也不是底层杂鱼,如果说他们就连自家据点所在地都不知情,那就未免太奇怪。不过依然对此感到丝错愕,因为——如果连这种情报都让团队知道,那岂不就是说,只要团队有那个意思,要剿灭神秘团伙也不过是反掌之间?
团队代表是国家势力,而神秘团伙再怎说也只是群罪犯聚集“乌合之众”,倘若是在暗处鬼鬼祟祟地行动那还好说,眼下就连藏身之处都,bao露,可谓是危在旦夕。
除非……团队审问结果是错误,或者神秘团伙另有底牌。
坦白说,这次收获看似喜人,可是对接下来进展却没有多少积极念头:如果说只要让团队出动就能覆灭神秘团伙,那还要们调查员做什?
很清楚,这种看法,其实已经脱离正常现实层面,不是能拿来说服别人观点。
在虚构故事中,危机往往是需要主人公来解决,即使主人公并不具备直接解决危机本事,也至少会在解决过程中发挥出不可取代助力;而生存剧本之于调查员,其实也有着雷同地方。在过去所经历剧本中,守秘人发出来指令都是需要调查员自己出力解决,不存在调查员自己还没来得及出力、指令就在外部条件变化下被自动解决好事。就好比过去经历所有剧本,调查员要是瓦解阴谋英雄、要是绝境挣扎求存者、要是……总而言之,无论如何,调查员都不会是远离事件漩涡“路人”。
这次,们抓到三个神秘团伙成员,交由团队审问,进而获得重要情报。虽然这不能说是路人,但是在接下来行动中,调查员存在势必会被边缘化,变得并非必要,而唯能让事态脱离这种预测,只有“事情没有那简单”发展。
“既然已经得到神秘团伙据点地址,那团队之后打算怎做?”提出问题,“直接剿灭他们吗?”
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