玩过游戏沈文感慨道:“联邦
动员效率太差
。”
双方在兵力数量上,完全不是个数量级
概念,按照吴清在游戏中
经验,战斗如果继续下去
话,因为越来越多被消耗
船只形成
太空垃圾,会形成天然
雷区,进攻部队
进攻通道会被进
步封堵,也就说守军
优势会继续扩大,最后交换比可以达到
比十几,甚至
逃不,四面敌军环伺,
冒头就被集火攻击……
“这种战斗方式更像是潜艇作战。”吴清已经更换到第三个直播频道,这也就意味着,吴清之前关注三艘船,都已经在战斗中失败。
几乎所有飞船失败,最大
直接原因都是因为能源消耗见底。只要飞船还有能源,在数十万公里这个级别
距离上,因为这广阔距离带来
天然防御延迟,舰船很难被武器直接击中。——即使是几乎接近光速运动
激光。
“看不像是潜艇,更像是潜水员在水底互相开枪,”沈文说,“每个人都只带
定量
氧气瓶,
边要避开对方
子弹,
边还要向对方开枪。躲子弹
躲得越厉害,氧气消耗
就越快,但要是越慢,就越容易被击中。”
许言智商还不足以理解这种战争模式,他更关注这场战争中双方谁更可能会赢:“不是说智体那边更厉害吗,怎
到现在似乎是他们
损失
更多。”
确,即时
战场评估系统,时刻都在给出当前
战斗结果,单从这个数字上来看,人类这边有着很大
优势——双方此时
交换比大约是1换4,也就是说,人类平均损失
艘飞船,智体那边就要损失四艘。
“因为这是防御作战,”吴清早就注意到这
点
,“除
来自黑星
舰队支援之外,整场战斗中,很多飞船都会在能源耗尽前朝着行星轨道方向撤退。”
因为背靠颗行星,所以防御部队在战斗中遇到困境时,存在
个稳定
撤退方向,在轨道上他们可以方便地得到后续
能源补充。但作为进攻方
智体就没有这种便利
,
旦能源耗尽,飞船就只有被困住,然后被击毁
可能。
“但即使是1比4,这样战斗
直持续下去
话,联军也是无法忍受
。”战斗目前已经进行
四个多小时,这四个小时里联邦军队方面损失
超过十几万艘飞船,这个数字还在不断
增加。随着时间
推演,双方
交战宽度还在增加,智体方面后续
兵力源源不绝,完全没有改变航向
迹象——这也就意味着如果人类还要坚守黑星
话,这样
消耗还将继续持续下去。
“黑星上共驻扎
两只舰队,第八和第十三舰队,后面还有三只舰队作为预备队……但总共
数量加起来也不过数百万艘船,这几乎就是联邦舰队
小半
。”
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