决定阵营不是想法,因为每个人脑中都会冒出过邪恶念头,即便是高尚圣武士也样。关键是你有没有将这种想法付之行动,邪恶阵营人总是会承载许多恶念与怨恨,在这个超自然能力很常见世界,这些东西都是可以通过法术灵光看出来。同样善良人会得到感激,这也是种微弱信念力量,可以作用在某些法术灵光上。
因此圣武士才喜欢没事对人使用‘侦查邪恶’神术,虽然这是最让人讨厌东西!
索伦很讨厌他们。
有些时候遇到这些榆木疙瘩真是恨不得砍死拉倒!
……
索伦以前杀过很多女人,其中有不少高阶女巫,不止次他就是依靠香味判断出来加持高等隐身术后敌人位置。
女人香味非常明显,越是香气宜人女人,干掉她们时候就越容易。
“很抱歉。”
当妖艳女子离开后,商队女主人再次说句抱歉,但是却没有讲任何原因。索伦跟在她后面进入实验室,准备在出发前见见薇薇安。这对母女关系很奇怪,女儿明显是个重视秩序且偏向善良人,可是母亲却看就知道是那种随心所欲为所欲为人。
如果按照前世玩家阵营划分,商队女主人阵营应该是守序中立,偏向于善良人,而她母亲则是混乱中立,明显偏向于邪恶人。前世玩家阵营偏移很常见,因为每个阵营都有50点统计值,比如说守序中立阵营,1点就偏向于守序善良,50点就是偏向于守序邪恶。但是只要在这个范围内,那就还是属于守序中立阵营。
傍晚时分。
索伦离开商队驻地,白马城军队会在明天出发,他还需要好好准备下。
因为接下来战斗恐怕并不容易。
……
(PS:律师是最容易偏向于守序邪恶职业,因为如果他们帮助位坏人逃脱法律制裁,虽然作用仅仅是两个人,可是产生后果却会影响到整个秩序。可以利用法律漏洞去光明正大为恶,这比单纯杀两个人严重多。就好像是第位让人不敢去扶老人,虽然她作为仅仅是讹诈个好心年轻人,可是产生影响却波及整个世界。在现实中当然罪不至死,可是在这个超自然世界里面怨恨和恶念直接就能让她偏移到最深守序
如果干什好事或者坏事,极有可能就会发生阵营偏移,变成守序善良或者守序邪恶。
当然,剧情原住民很少发生偏移,主要都是玩家发生偏移。
这种阵营偏移不单单是善恶,还有个人行为方式,从守序偏移到中立,或者从中立偏移到混乱。
人行为是多变。
恐怕这个世界上没有哪个种族会比人类更经常发生阵营偏移。
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