秩序与混乱都无法消灭,只能是个压倒另外个。
第代恶魔从混乱之源诞生,它们继承最强大力量,第二代奥比斯魔虽然天生力量弱小些,可却是类似于燃烧军团存在,它们混乱天性没有毁灭自己,相反将仇恨集中在秩序力量身上,甚至还屡次路打到天堂山上。
在古老文明还没有诞生前,恶魔主战场直都是在上层位面。
攻打到天堂山、秩序神殿都不是次两次,星界里面飘荡古神尸体,许多都是第代恶魔和第二代恶魔战绩。
诸神死得都开始害怕!
巨龙很少参加深渊血战。
因为深渊血战拼就是人口,而巨龙人口数目恰恰是最少。魔鬼们能够让这多巨龙出战,肯定是付出什巨大代价请动【恶龙之母】—提亚玛特。在这圣者浩劫爆发前奏,当年几乎是没有什冒险者能够深入无底深渊,所以索隆也不记得发生过什大事。但是等到圣者浩劫爆发后,深渊血战规模倒是降低许多。
因为圣者浩劫削弱位面屏障,恶魔与魔鬼更加容易前往其他世界。
有其他世界可以征服,自然就降低血战冲突!
这应该是最后波大规模血战爆发,然后就是长达两年缓和期,无底深渊和巴托地狱注意力都将被转移到其他位面。
因为恐惧祂们才创造出来当初古天使,也就是【地狱之主】—阿斯摩蒂尔斯前身。
至于第三代塔纳厘恶魔,它们是从欲望中演化恶魔,拥有最可怕最庞大数量,无底深渊规则变化导致能够诞生恶魔灵魂源源不断,数目也越来越庞大。最开始只想制造批奴隶奥比斯恶魔,居然反过来被这些创造生物给干翻。第二代恶魔被数目庞大塔纳厘恶魔给淹没,无底深渊规则重新洗牌,血战也因此转换战场。
塔纳厘恶魔在无底深渊崛起,第二代恶魔奥比斯魔退出历史舞台,混乱本质开始走向更加疯狂领域!
内斗不断,欲望演化。
无数灵魂便拥有无数可能,塔纳厘恶魔存在也许永远无法团结在起,因为它们本身就是奥比斯魔抽取欲望力量演化出来恶魔。塔纳厘
最后。
事实上按照正常历史走向,无底深渊最终是被巴托地狱给干翻。
原因很简单。
秩序和混乱是对立,从文明还没有诞生开始,第代恶魔就已经在吊打秩序古神,然后是第二代恶魔奥比斯魔继续吊打秩序新神,最终到第三代恶魔塔纳厘恶魔出现时,随着文明诞生秩序力量也终于强大起来,尤其是【地狱之主】—阿斯摩蒂尔斯堕落与崛起,更是个人挑起秩序与混乱间战争重担。
……
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