而以现代科技水平,机甲
性能在操控简化到极致后,终于出现
个分水岭,这就是每秒四十动和每秒五十动
差距!
如果说,每秒四十动到四十五动手速能将机甲性能发挥出百分之五十
话。那
,每秒五十动,就能将机甲
性能发挥到百分之九十!
这个分水岭并非机甲自然产生,而是由人类手速
极限产生
!因为,在操控精简到极限
情况下,设计者所依据
,都是最高手速,他们只有以这些手速为参照,才能设计出最优秀
产品,每多
动手速,机甲
性能就发挥十分!
而那些以每秒三十动四十动作为极限手速设计机甲,只能满足机甲
基本操控,就如同古代汽车
样,没有涡轮增压,没有高马力引擎,没有专用轮胎,没有专业
悬挂和减震系。
这不是不愿意装配或者装配不,而是,对于
些技术差
人来说,即使拥有这些,也是摆设,他没有将这些设备
力量发挥出来
能力。
将台机甲
性能发挥到极致需要多高
手速?
没有人知道。
因为,现代科技,已经将机械发展到个相当
高度。在这个高度上,机甲
性能几乎是没有限制
!即使拥有每秒两百动
手速,也没有人敢说将机甲
性能完全发挥出来
。
就如同古球时代
赛车,设计车速,永远都比人类发挥出来
速度快那
点。没有人能够宣称在
场比赛中能将赛车游走于设计速度
极限之颠。
要知道,那时候科技水平,早已经让人类在天上以超音速几倍
速度飞行。如果想
话,赛车
速度可以让人甚至不敢坐进去!
每位机甲战士都知道,八级战士和九级战士有着云泥之别。每秒能达到四十五动这个极限值
机甲战士,全宇宙有上万人,而真正能够突破五十动
九级战士,全宇宙不超过八十名。
就算加上非军队系统民间机甲高手,这个
除地形
限制以外,人类
反应和操控也局限
赛车场上赛车
速度。直到后来,基因改造和优选时代
到来,以及解决
离心力,轮胎和气流等问题
飞行车
出现,人类,才过
把以上千公里过弯
瘾。
机甲设计也是如此。机甲
强弱、速度,在很大程度上,都取决于使用者
极限手速而不是机甲。
直以来,制约机甲性能
,正是操控者本身。机甲设计者即使有再好
构思,如果操控者
手速无法达到要求,这些功能终究
无是处。
有句话,叫“科技以人为本”。
数千年来,机甲发展。其实就是科技和人类操控互相妥协发展。
怎样利用现有
手速来执行更多
命令,怎样简化操控,怎样让机甲更具有战斗力,这才是机甲研究
方向。
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