你根本看不到不同于此电影。不管是水库崩塌,还是大楼爆炸,主人公永远都是在“轰隆”声之后跳出去。
其实,只要你通过制作场景模型来拍,就定能拍出各种风格电影画面。而CG呢,因为它说白就是幅画,所以不会像场景模型那样受到物理条件方面限制。所以,你很容易会误解为它可以自由自在地表现任何场景,但事实是没有约束,你想象空间反而变得狭窄。
有趣事是,用电脑制作万人或两万人战争场面。
不管你要用多少万个士兵,CG程序员都只有五到十个。如此说来,不管你想营造多宏大画面,你拍出来顶多也就是十个人画十幅画而已。
如果你招募五千名群众演员,就能拍出五千组不同式样镜头,而CG则不论程序员能画出多不起画来,都只是个人画出种式样,这和五千人自由地做出自己动作是完全不同两个概念。
上帝为什要把这多事情
加在个人头上呢
拍电影,当然不是好莱坞那种式样。
好莱坞电影就像麦当劳、肯德基里卖汉堡包,都是以面向全球大量推销为前提做出来。所以,好莱坞是不拍高级电影。投资几百个亿电影也好,预算只有几千万电影也好,票价律都是千八百日元。这部电影拍摄成本很高,所以要把票价提到三千日元,这种事情是办不到。因为拍摄成本高,你想获得相应高票房,就只有靠多吸引观众购票观影这条路。
因此,为配合观众喜好,有时会根据公映地点不同,制作几个不同版本电影结尾,来满足当地人口味。比如,有电影在欧洲或美国或亚洲放,会有各自不同结尾。听说方便面也会根据地方改变味道,按这样说话,拍出来与其叫电影作品,还不如叫商品呢。
十个人画画和十个士兵站成排,在本质
当然啰,各种风格电影并存于世,也不是什坏事。所以呢,好莱坞就拍好莱坞风格电影,就拍风格电影,是不会去模仿好莱坞。
不仅不模仿,还会考虑和他们不样游戏。游戏厅里那种开发费用昂贵电子游戏机,玩起来不定比下象棋有趣多少。
拍电影虽然基本上都属于模拟式,但从精神层面来说,觉得可说是种相当复杂游戏。
即便如此,还是觉得,自可以用电脑制作电影镜头那天起,导演们想象力反而萎缩。
举例来说,比如辆油罐车着火。主人公仍在着火车上,他当然要逃出去啰。不过,你看到电影画面往往千篇律:在声剧烈爆炸声里,主人公从车子里跳出来。
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