《杀手》,《吞噬世界之灵》是发生在未来游戏,
不过,任索仔细看清楚任务评价里成就得分明细,就发现自己硬实力确无法突破90分。
「守序善良」、「氪金」、「总想搞个大新闻」三个成就看起来像是那种‘奖励成就’,跟「神话」、「引领全球」、「超凡入圣」这三个实打实,用游戏数据来说话成就有很明显区别——前者获得加分普遍较少。
就跟《杀手》里获得评价「特殊成就·萝莉控」差不多,属于‘算你这努力没有功劳也有苦劳’安慰成就。
唯问题,就是任务评价居然跟《杀手》任务评价样,有时间限制。
不过《杀手》更狠——时间到连游戏都没。
「因为玩家获得非同凡响评价,达到隐藏要求,将获得本游戏隐藏支线任务信息」
「支线任务:开启时代。开启所有灵藏,将获得更高评分。」
「你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级功勋和专属奖励。」
「本评价仅可保留三天,三天后无法上传。」
「评价仅可上传次。」
「任务完成。」
「完成任务基本目标——60分;」
「神话:总战力大于50000——10分;」
「超凡入圣:吞噬世界之灵获得三次超进化——5分;」
「引领全球:开启半数灵藏——5分;」
幸好《吞噬世界之灵》也只是任务评价废掉,但游戏还在。
如果是之前,任索肯定不太明白这个设定意义所在,但现在他自己也能从这点信息猜出背后含义。
“也就是说,这款游戏会在三天后在现实里真实发生遍吗……”
任索将自己笔记本电脑拿出来,新建个文档,噼里啪啦地记录道:
《跨越尸体》是发生在过去游戏,对上传时间无要求;
任索下意识将大拇指伸进嘴巴咬咬,感受着指甲和指腹被牙齿咬合感觉,眼睛都不敢眨,紧紧盯着任务评价里那四个字——
足足88分!
到目前为止,任索游玩《杀手》第章、《是强者就上万米》、《跨越尸体》第章、《绝地牧师》、《吞噬世界之灵》五个游戏,只有这次分数无比接近90分!
“可惜,还是没能突破90分……”
任索很好奇90分任务评价是什呢。
「守序善良:没有击杀任何人类——3分;」
「氪金:总消费功勋大于30点——3分;」
「总想搞个大新闻:超过半数人类知道吞噬世界之灵行动——2分;」
「合计评分为88分,评价为非同凡响。」
「本次任务评分:88分(非同凡响),任务最高评分:88分(非同凡响)」
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