系统女声:“稳住,们能赢!”
……
蓝方打野:“……”
稳你麻痹啊,这种毫无游戏体验排位局,不赢也罢!
定级赛这种段位匹配到,基本上都是普通游戏玩家。
射手:【们这边也OK,你别送就行。】
可惜,关于送不送人头这个问题,显然并不是蓝方打野说算。
老胖走打野位置时候贯以来都有个非常鲜明原则,那就是他必须要成为这个场上唯打野。“唯”前提,当然是要把对方打野往死抓,让他彻底退出战斗舞台。
本来就是穷凶极恶打野风格,更何况这局还跟个林独羿这个眼观六路耳听八方贴心辅助,更是玩得如鱼得水。
短短不到十分钟时间,直接将打野杀回泉水四次不说,还几乎把对面野区完全地占为己有。
胖起开启加速,就这样直勾勾地朝着标记位置冲过去。
随着两人靠近,野区视野迷雾也跟着被冲散。
刚刚从泉水复活回来敌方打野正顶着可怜巴巴等级呼哧呼哧摸野怪,抬头,就看到穷凶极恶地直接朝他脸上突过来丧病二人组。
每天在峡谷中会发生成千上万次经典画面,转角遇到爱。
夜光传召者属于是各种意义上“软辅”,即身板脆,不经揍,正常情况下往往是站在团队后面以提供团体加速这种增益BUFF为主。
玩游戏嘛,当然是要开心最重要,队友玩得再好,没有游戏体验也很容易让人自,bao自弃,因此抛开整个对抗过程中优劣,其实不止对面打野,就连红色方这边射手显然也有些心态爆炸。
蓝方其他队友看情况不对也曾试图想要进行支援,奈何林独羿跟老胖配合起来实在太过默契,冲锋时候丧心病狂,怂起来,仗着林独羿握在手上加速技能,也是跑得那叫个干脆。
几次下来,围剿无果反而浪费很多线上经济,让蓝色方也只能放弃搞这对狗野辅冲动。
蓝方中单和射手度快要把系统语音给按爆。
系统女声:“稳住,们能赢!”
系统女声:“稳住,们能赢!”
结果眼下照面,这娇滴滴小精灵却仿佛不要命似地直往打野身上撞去,逼得对方不得不将刚刚结束CD控制技能甩到他身上。
强行逼着对面打野把这主控技能放,林独羿这才顶着掉大截生命值朝旁边让让,将剩下发挥空间留给自家打野老胖。
飘然而去过程如来时候样毫无预兆,仿似挥挥衣袖不带走片云彩。
看着自己再次暗下屏幕,蓝方打野直接哭:【各位,野区炸。】
中路:【稳住稳住,这优势】
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